Test de GPU Volumeshader_bm

Test de GPU Volumeshader_bm: prueba de estrés con fractales WebGL, directo en tu navegador.

Test de estrés con fractales WebGL · renderiza a 1920×1080 fijos para que las puntuaciones sean comparables entre dispositivos.

Por qué este testeador

Nada que instalar

WebGL puro: abre la página y lanza el pesado test de estrés con fractales volumeshader_bm. Sin descargas, sin espacio en disco, sin programas.

Monitor de FPS en vivo

Un contador de fotogramas en tiempo real en la esquina superior de la vista de test muestra exactamente cómo aguanta la GPU bajo carga.

Escala la carga hasta el límite

Personaliza los parámetros del fractal para subir la carga desde un calentamiento ligero hasta el peor consumo de energía, sondeando los límites de la refrigeración y el margen de la fuente.

Cómo iniciar el test

  1. 01 · Inicia el test

    Haz clic en "Iniciar test" para abrir la página de parámetros. Con una GPU de gama baja, no subas los valores por defecto a la ligera.

  2. 02 · Ajusta vista y parámetros

    En la vista a pantalla completa, arrastra con el botón izquierdo para rotar, botón derecho para desplazar, rueda para hacer zoom; doble clic para el panel de ajustes rápidos.

  3. 03 · Vigila los FPS y sal

    No pierdas de vista el contador de FPS en vivo. Al terminar, pulsa "Salir del test" para volver a la página.

Cómo leer tu puntuación

Este test de presión premia la estabilidad más que un FPS alto puntual: mantén los mismos parámetros unos minutos y una curva plana y estable significa que tu refrigeración y tu fuente aguantan la carga; una tasa de fotogramas que cae de forma sostenida suele significar que tocaste el límite térmico y la tarjeta bajó frecuencias. Como referencia aproximada, una tarjeta de gama media ronda los 30–60 FPS en el fractal por defecto; cuanto más tope de gama, más se acerca a la tasa completa. Si estás muy por debajo de ese nivel de iguales, revisa drivers, pasta térmica envejecida y el flujo de aire de la caja antes de culpar al hardware.

Techo de carga
Llevar al máximo la complejidad del fractal equivale a una herramienta de burn-in clásica. Confirma el margen de la fuente y el flujo de aire de la caja antes de lanzarlo.
Comparativa A / B
Lanza los mismos parámetros antes y después de una actualización de drivers o un cambio de pasta: los cambios de rendimiento se vuelven obvios.

Guía de parámetros

La página de parámetros solo admite ediciones numéricas. Los valores por defecto representan una carga estándar; esto hace cada valor:

Iteraciones: for(int i=0;i<5;i++)
Complejidad y detalle del fractal. Sugerido i<3 (fácil), i<5 (estándar), i<8 (pesado), i<12 (extremo).
Escala de ángulo: *8.0
Magnitud de la transformación de ángulo. Sugerido *4.0 (suave), *8.0 (estándar), *12.0 (intenso), *16.0 (extremo).
Exponente de potencia: pow(b,8.0)
Fuerza de escalado y profundidad de recursión. Sugerido pow(b,4.0) ligero, pow(b,8.0) estándar, pow(b,12.0) fuerte, pow(b,16.0) extremo.
Umbral de corte: if(b>6.0)
Frontera del fractal. Sugerido b>4.0 pequeño, b>6.0 estándar, b>8.0 grande, b>10.0 extra grande.
Valor de retorno: return 4.0-
Densidad y visibilidad de la superficie. Sugerido 2.0- denso, 4.0- estándar, 6.0- disperso, 8.0- muy disperso.

Términos de GPU, explicados

WebGL
La API de gráficos 3D nativa del navegador. Volumeshader_bm es un renderizador WebGL, sin plugins.
FPS
Fotogramas por segundo. Una GPU débil hunde los FPS y la animación tira tirones de forma visible: la cifra más directa para comparar.
Renderizado fractal
Detalle infinito generado por matemáticas calculado en tiempo real. La enorme carga de coma flotante y ray marching es un entrenamiento brutal para la GPU.
Temperatura del núcleo y consumo
Un test de estrés lleva la GPU a plena carga: el consumo toca techo y las temperaturas suben, la sonda perfecta para la refrigeración y el margen de la fuente.

Casos de uso

Revisión de GPU de segunda mano

Ejecútalo 15 minutos y observa artefactos, cuelgues de driver o reinicios con pantalla negra: síntomas clásicos de tarjetas de minería.

Test del límite de refrigeración

Sube la carga para alcanzar el equilibrio térmico rápido y valora el flujo de aire de tu caja y el margen de tu disipador.

Comparativas de SoC de móvil

Un favorito de los revisores para comparar el rendimiento pico y el throttling térmico entre teléfonos.

Estabilidad del overclock

Tras ajustar el OC, verifica frecuencias y voltaje al momento: más rápido que un bucle completo de 3DMark.

Guía de solución de problemas

Pantalla negra / reinicio a mitad del test

Normalmente un disparo de protección por sobrecorriente (fuente justa) o sobrecalentamiento del núcleo. Revisa los vatios de la fuente y limpia el polvo.

Nieve, mosaico o franjas de color

Fallo clásico de VRAM o un BGA agrietado, habitual en tarjetas de minería. Detén el test y contacta con soporte.

El render se congela, el sistema vive

Un cuelgue de driver: frecuencias inestables o un bug del driver. Restablece frecuencias y reinstala drivers limpiamente con DDU.

FPS absurdamente bajos

Comprueba que el cable del monitor está enchufado a la tarjeta gráfica (no a la iGPU de la placa) y que el navegador usa la dGPU en portátiles.

Preguntas frecuentes

¿Puede el test dañar mi GPU?

En general no. Las tarjetas modernas reducen frecuencias o se apagan por temperatura y respetan los límites de consumo. Aun así, parámetros extremos más mala refrigeración pueden acelerar el envejecimiento: usa el juicio.

¿Por qué algunos lo llaman el test de la "seta venenosa" (毒蘑菇)?

El proyecto original es volumeshader_bm. El fractal parece una seta y la carga es "venenosa" para las GPU, así que los usuarios chinos le dieron el apodo informal de 毒蘑菇 (seta venenosa); el nombre oficial es Volumeshader_bm GPU Test.

¿Puedo ejecutarlo en un móvil?

Sí, si el navegador soporta WebGL, pero calentará mucho el SoC, y los móviles antiguos pueden congelarse o reiniciarse.

El render sale completamente negro, ¿por qué?

Comprueba que la aceleración por hardware está activada en los ajustes de tu navegador; WebGL no puede renderizar bien sin ella.

¿Puedo bajar la carga con los parámetros?

Sí. En la página de parámetros, cambia el número de iteraciones de for(int i=0;i<5;i++) de 5 a 2 o 3 para una carga mucho más ligera, o súbelo para la versión extrema.