Test de GPU Volumeshader_bm
Test de GPU Volumeshader_bm: prueba de estrés con fractales WebGL, directo en tu navegador.
Test de estrés con fractales WebGL · renderiza a 1920×1080 fijos para que las puntuaciones sean comparables entre dispositivos.
Por qué este testeador
Nada que instalar
WebGL puro: abre la página y lanza el pesado test de estrés con fractales volumeshader_bm. Sin descargas, sin espacio en disco, sin programas.
Monitor de FPS en vivo
Un contador de fotogramas en tiempo real en la esquina superior de la vista de test muestra exactamente cómo aguanta la GPU bajo carga.
Escala la carga hasta el límite
Personaliza los parámetros del fractal para subir la carga desde un calentamiento ligero hasta el peor consumo de energía, sondeando los límites de la refrigeración y el margen de la fuente.
Cómo iniciar el test
- 01 · Inicia el test
Haz clic en "Iniciar test" para abrir la página de parámetros. Con una GPU de gama baja, no subas los valores por defecto a la ligera.
- 02 · Ajusta vista y parámetros
En la vista a pantalla completa, arrastra con el botón izquierdo para rotar, botón derecho para desplazar, rueda para hacer zoom; doble clic para el panel de ajustes rápidos.
- 03 · Vigila los FPS y sal
No pierdas de vista el contador de FPS en vivo. Al terminar, pulsa "Salir del test" para volver a la página.
Cómo leer tu puntuación
Este test de presión premia la estabilidad más que un FPS alto puntual: mantén los mismos parámetros unos minutos y una curva plana y estable significa que tu refrigeración y tu fuente aguantan la carga; una tasa de fotogramas que cae de forma sostenida suele significar que tocaste el límite térmico y la tarjeta bajó frecuencias. Como referencia aproximada, una tarjeta de gama media ronda los 30–60 FPS en el fractal por defecto; cuanto más tope de gama, más se acerca a la tasa completa. Si estás muy por debajo de ese nivel de iguales, revisa drivers, pasta térmica envejecida y el flujo de aire de la caja antes de culpar al hardware.
- Techo de carga
- Llevar al máximo la complejidad del fractal equivale a una herramienta de burn-in clásica. Confirma el margen de la fuente y el flujo de aire de la caja antes de lanzarlo.
- Comparativa A / B
- Lanza los mismos parámetros antes y después de una actualización de drivers o un cambio de pasta: los cambios de rendimiento se vuelven obvios.
Guía de parámetros
La página de parámetros solo admite ediciones numéricas. Los valores por defecto representan una carga estándar; esto hace cada valor:
- Iteraciones: for(int i=0;i<5;i++)
- Complejidad y detalle del fractal. Sugerido i<3 (fácil), i<5 (estándar), i<8 (pesado), i<12 (extremo).
- Escala de ángulo: *8.0
- Magnitud de la transformación de ángulo. Sugerido *4.0 (suave), *8.0 (estándar), *12.0 (intenso), *16.0 (extremo).
- Exponente de potencia: pow(b,8.0)
- Fuerza de escalado y profundidad de recursión. Sugerido pow(b,4.0) ligero, pow(b,8.0) estándar, pow(b,12.0) fuerte, pow(b,16.0) extremo.
- Umbral de corte: if(b>6.0)
- Frontera del fractal. Sugerido b>4.0 pequeño, b>6.0 estándar, b>8.0 grande, b>10.0 extra grande.
- Valor de retorno: return 4.0-
- Densidad y visibilidad de la superficie. Sugerido 2.0- denso, 4.0- estándar, 6.0- disperso, 8.0- muy disperso.
Términos de GPU, explicados
- WebGL
- La API de gráficos 3D nativa del navegador. Volumeshader_bm es un renderizador WebGL, sin plugins.
- FPS
- Fotogramas por segundo. Una GPU débil hunde los FPS y la animación tira tirones de forma visible: la cifra más directa para comparar.
- Renderizado fractal
- Detalle infinito generado por matemáticas calculado en tiempo real. La enorme carga de coma flotante y ray marching es un entrenamiento brutal para la GPU.
- Temperatura del núcleo y consumo
- Un test de estrés lleva la GPU a plena carga: el consumo toca techo y las temperaturas suben, la sonda perfecta para la refrigeración y el margen de la fuente.
Casos de uso
Revisión de GPU de segunda mano
Ejecútalo 15 minutos y observa artefactos, cuelgues de driver o reinicios con pantalla negra: síntomas clásicos de tarjetas de minería.
Test del límite de refrigeración
Sube la carga para alcanzar el equilibrio térmico rápido y valora el flujo de aire de tu caja y el margen de tu disipador.
Comparativas de SoC de móvil
Un favorito de los revisores para comparar el rendimiento pico y el throttling térmico entre teléfonos.
Estabilidad del overclock
Tras ajustar el OC, verifica frecuencias y voltaje al momento: más rápido que un bucle completo de 3DMark.
Guía de solución de problemas
Pantalla negra / reinicio a mitad del test
Normalmente un disparo de protección por sobrecorriente (fuente justa) o sobrecalentamiento del núcleo. Revisa los vatios de la fuente y limpia el polvo.
Nieve, mosaico o franjas de color
Fallo clásico de VRAM o un BGA agrietado, habitual en tarjetas de minería. Detén el test y contacta con soporte.
El render se congela, el sistema vive
Un cuelgue de driver: frecuencias inestables o un bug del driver. Restablece frecuencias y reinstala drivers limpiamente con DDU.
FPS absurdamente bajos
Comprueba que el cable del monitor está enchufado a la tarjeta gráfica (no a la iGPU de la placa) y que el navegador usa la dGPU en portátiles.
Preguntas frecuentes
¿Puede el test dañar mi GPU?
En general no. Las tarjetas modernas reducen frecuencias o se apagan por temperatura y respetan los límites de consumo. Aun así, parámetros extremos más mala refrigeración pueden acelerar el envejecimiento: usa el juicio.
¿Por qué algunos lo llaman el test de la "seta venenosa" (毒蘑菇)?
El proyecto original es volumeshader_bm. El fractal parece una seta y la carga es "venenosa" para las GPU, así que los usuarios chinos le dieron el apodo informal de 毒蘑菇 (seta venenosa); el nombre oficial es Volumeshader_bm GPU Test.
¿Puedo ejecutarlo en un móvil?
Sí, si el navegador soporta WebGL, pero calentará mucho el SoC, y los móviles antiguos pueden congelarse o reiniciarse.
El render sale completamente negro, ¿por qué?
Comprueba que la aceleración por hardware está activada en los ajustes de tu navegador; WebGL no puede renderizar bien sin ella.
¿Puedo bajar la carga con los parámetros?
Sí. En la página de parámetros, cambia el número de iteraciones de for(int i=0;i<5;i++) de 5 a 2 o 3 para una carga mucho más ligera, o súbelo para la versión extrema.
Qué es una tarjeta gráfica
Factor de forma: dedicada frente a integrada
- GPU dedicada (dGPU): tiene VRAM y refrigeración propias y entrega el rendimiento que necesitan el juego, el diseño y la IA.
- GPU integrada (iGPU): viene dentro de la CPU y comparte la memoria del sistema. Más débil pero de bajo consumo y barata: va bien para oficina y ocio ligero.
Por campañas de marca
- NVIDIA (GeForce): drivers y ecosistema de juego potentes, ventaja en ray tracing e IA de modelos grandes.
- AMD (Radeon): conocida por la relación calidad/precio y la VRAM generosa.
- Las dos campañas difieren en arquitectura, ecosistema de software y funciones exclusivas.
Conexión y métricas clave
Conexión y alimentación
- Ranura PCIe: la tarjeta se enchufa a la placa mediante PCIe; la versión PCIe (4.0, 5.0) y el ancho de carriles (x16, x8) determinan el caudal de datos.
- Cables de alimentación: la energía viene de la ranura o de cables PCIe extra; las tarjetas de gama alta a menudo exigen varios conectores de 8 pines / 12V-2x6.
Métricas clave
- FPS: fotogramas renderizados por segundo, la lectura más directa de la fluidez en el juego.
- VRAM: almacena texturas y geometría; más capacidad (8/12/16/24 GB) aguanta más resolución y calidad. Quedarse corto provoca tirones y caídas.
Las cifras "teóricas" del fabricante suelen pecar de optimistas. Medir los FPS reales, el uso de VRAM y la temperatura en distintas cargas es la forma más directa de juzgar una tarjeta.
Por dentro de la tarjeta
De dentro a fuera, cada pieza tiene su función
- Dado GPU, "el cerebro": hace todo el cálculo de geometría y paralelo. La arquitectura (Ada Lovelace, RDNA) y el nodo deciden la eficiencia y el margen.
- Chips de VRAM, "el almacén": el tipo (GDDR6, GDDR6X) y el ancho de bus deciden el caudal.
- Disipador, "el aire acondicionado": ventilador, aletas, cámara de vapor / heatpipes llevan el calor fuera y deciden cuánto tiempo la tarjeta aguanta frecuencias altas.
Tamaño y encaje
- El largo del PCB, el grosor (cuántas ranuras ocupa) y los conectores de alimentación deben encajar con tu caja y tu fuente, o no cabe o se queda corta de energía.
Arquitectura y VRAM
Núcleo de la GPU y generaciones
- Cada nueva arquitectura mejora nodo, procesadores de flujo (núcleos) y eficiencia, y luego reparte el mismo dado en SKU de gama alta a entrada.
- Núcleos RT: caballo de batalla dedicado al ray tracing.
- Núcleos Tensor: ejecutan DLSS, FSR y otras cargas de IA de escalado y aprendizaje automático.
Valorar la VRAM
- Capacidad: cuánta geometría y texturas puede contener; poca provoca tirones y texturas que cargan tarde.
- Ancho de bus / ancho de banda: el "ancho de carril" para los datos; más ancho y rápido es mejor.
- Tipo: la GDDR6X empuja tasas de transferencia más altas que la GDDR6 normal.
El uso real de VRAM, los saltos de frecuencia y el throttling térmico son invisibles a simple vista: monitorízalos para conocer el comportamiento verdadero de tu tarjeta en vez de fiarte de la ficha técnica.
Cómo funciona una GPU y sus tipos
Cómo funciona
- La CPU entrega órdenes de render a la GPU, que mastica una cantidad enorme de píxeles, vértices y texturas en procesadores de flujo paralelos, y empuja todo por rasterización, ray tracing y escalado por IA hasta la pantalla.
Por mercado objetivo
- Tarjetas de juego: segmento de consumo, calidad/precio.
- Tarjetas de estación de trabajo / profesionales: drivers estables y estudio, modelado y edición sobre un stack certificado.
- Tarjetas de IA / centro de datos: apuntadas al entrenamiento y la inferencia, afinadas para capacidad y cómputo paralelo.
Temperaturas y consumo
Muro térmico y throttling
- TDP: el requisito de refrigeración a plena carga; más alto implica exigencias más estrictas a la fuente y al flujo de aire de la caja.
- Cuando el dado pasa el umbral del fabricante, la tarjeta baja frecuencias para protegerse: una tarjeta bien refrigerada puede sostener FPS notablemente más altos que otra idéntica pero caliente.
Overclocking
- Subir a mano las frecuencias de núcleo / memoria o el voltaje exprime más rendimiento dentro de los límites de refrigeración y energía, pero añade calor, ruido y desgaste.
Fallos comunes y autocomprobación
Síntomas típicos
- Artefactos / reinicio con pantalla negra: normalmente sobrecalentamiento, alimentación inestable o una VRAM fallando.
- FPS inusualmente bajos: puede ser un driver anticuado, carga en segundo plano, o que nunca alcanzó su presupuesto de energía.
- Ruido del ventilador o no gira: muchas tarjetas tienen un modo semi que detiene el ventilador en reposo a propósito; es normal.
Método de autocomprobación
- Lanza un bucle de estrés + benchmark y observa temperatura, curva de frecuencias, uso de VRAM y estabilidad de FPS para separar rápido refrigeración, energía, driver y hardware.
Cuidado diario
Limpia el polvo
Sopla ventiladores y aletas con aire comprimido de vez en cuando, para que el calor no se acumule.
Flujo de aire
Revisa el flujo de aire de la caja tras sesiones largas y añade un ventilador si el interior está saturado.
Asienta los cables
Asegúrate de que los cables de alimentación están bien enchufados: uno flojo puede causar parpadeos y congelamientos.
Actualiza drivers
Mantener los drivers al día corrige bugs conocidos y suele traer optimizaciones para juegos.
Guía de compra
Uso y tipo de juego
El juego diario en 1080P va bien con una tarjeta de gama media; el 2K de alta calidad quiere cómputo medio-alto; el 4K o la creación profesional necesita un tope de gama con VRAM de sobra. Pesa también el ray tracing intensivo y si te importa el escalado tipo DLSS/FSR: ambos orientan la elección del modelo. Para una decisión redonda, contrasta con los rankings de tarjetas gráficas de abajo.
GPUs de escritorio GPUs de portátil Ranking Blender Ranking Geekbench Ranking Time Spy GPUs en tendencia
Tamaño de VRAM
8 GB bastan para 1080p; a 1440p o más, o con títulos AAA hambrientos de memoria, elige 12 GB o más para evitar un cuello de botella.
Refrigeración y energía
Confirma que la fuente aguanta el consumo pico y que la caja admite la tarjeta: dos detalles trampa fáciles de evitar antes de montar.
Marcas y presupuesto
Los chips vienen de NVIDIA o AMD; las placas las montan ASUS, MSI, Gigabyte, Colorful y más. La gama de entrada cubre 1080p, el tope de gama es para 4K y trabajo profesional. Haz un benchmark antes de comprar.
Conoce Volumeshader_bm
Qué es
- Un test de estrés de renderizado en el navegador basado en WebGL. El fractal orgánico con forma de seta que gira en colores vivos hizo que los fans chinos lo apodaran "毒蘑菇" (seta venenosa), y por eso su nombre oficial es Volumeshader_bm.
- Popularizado por las plataformas de vídeo corto, se convirtió en una forma rápida de comprobar la potencia gráfica de un móvil o un PC.
Cero instalación, cero destreza
- Nada que descargar: abre el navegador y listo. Cualquier dispositivo con WebGL (móvil, tablet o escritorio) puede usarlo.
- Esa comodidad lo distingue de la mayoría de benchmarks profesionales de GPU.
Formato y cómo puntúa
Qué ves
- Una figura colorida, arrastrable y giratoria en el centro, cuya tasa de fotogramas de rotación se calcula en vivo para valorar la máquina.
Métrica clave: FPS y fluidez
- Que la figura gire y se arrastre con suavidad, sin tirones ni caídas de fotogramas, es el juez más directo de la capacidad de renderizado.
El ajuste de WebGL varía según el navegador y el sistema, así que el mismo dispositivo puede puntuar distinto en entornos distintos. Verifica en varios escenarios con una herramienta en lugar de una sola impresión: más objetivo.
Cómo evalúa el rendimiento
Sombreado de volumen
- Ejecuta una carga de render con volume shader, exigiendo a la tarjeta en luces y sombras complejas. El sombreado de volumen necesita muchas matemáticas en paralelo para el recorrido de la luz, la dispersión y los materiales por capas: un vector de estrés perfecto.
Arrastrar re-renderiza en vivo
- La GPU edita ángulo de luz, sombras y material en tiempo real mientras arrastras, e intenta mantenerse a FPS altos.
- Las tarjetas rápidas lo mantienen fluido; las lentas pierden fotogramas, rasgan o se congelan un instante.
Su valor de carga límite
Llenando la GPU
- El test mantiene la GPU a plena carga: puede colgar una máquina débil y calentar visiblemente un dispositivo en sesiones largas.
- Esa presión extrema es justo la gracia: junto a una herramienta de monitorización, el tiempo por fotograma, la temperatura y el throttling exponen problemas ocultos de refrigeración y estabilidad más rápido que el uso diario.
Dónde encaja
Entre dispositivos
- Cubre casi cualquier navegador moderno: Android, iPhone, Windows o tablet. Muy portátil.
- Los móviles reducen rendimiento por calor y batería: puede verse más débil y calentarse, así que vigila temperaturas y energía en teléfonos.
Dos direcciones de uso
- Diversión casual: una idea de la musculatura gráfica de tu dispositivo.
- Autocomprobación rápida: si el hardware nuevo rinde menos de lo debido o sospechas throttling térmico, un manómetro de presión al instante.
Notas de uso y riesgo
Antes de lanzarlo
- Cierra otras apps pesadas para la GPU: pestañas con vídeos y otra carga falsean el resultado.
- Libera memoria en segundo plano para una lectura más limpia.
- En un dispositivo débil o viejo, espera posibles tirones: es baja tasa de fotogramas, no un bug. Nada está garantizado, así que ejecútalo solo si puedes asumir un cuelgue.
Mientras se ejecuta
- Guarda antes cualquier documento abierto, por si la alta carga congela la máquina.
- Si se calienta mucho o el ventilador chilla, detente, deja enfriar y decide si continúas.
- Antes de culpar a la pieza, contrasta con un monitor si el fallo es térmico, del driver, de la carga en segundo plano o del hardware en sí.
Convertir el resultado en una señal útil
Expectativas realistas
- Tómalo como una primera impresión rápida, no como sustituto de una valoración profesional.
- Una decisión de compra de verdad también pondera presupuesto, compatibilidad, marca y la aplicación concreta, no solo una puntuación suelta.
Combínalo con otras herramientas
- Usa primero Volumeshader_bm para un estrés rápido y un primer juicio. Si algo se ve claramente mal (tirones fuertes, sobrecalentamiento veloz, reinicios inesperados), recurre a un benchmark más profundo para FPS exactos, la curva térmica y la estabilidad, y forma una imagen más completa.