毒蘑菇显卡测试

毒蘑菇测试(volumeshader_bm):WebGL 分形渲染在线显卡压力测试。

WebGL 分形压力测试 · 固定按 1920×1080 渲染,保证不同设备成绩可对比。

优势和特点

免安装直接测

毒蘑菇测试基于 WebGL 技术,打开网页即可进行高强度 3D 分形渲染压力测试,不占硬盘空间、无需安装任何软件。

实时帧率监控

测试界面右上角实时显示帧率(FPS),直观反映显卡在高负载下的真实表现。

极限压力榨干性能

支持自定义分形参数,从轻度发热到极限功耗逐级加压,检验散热与供电的极限。

如何开始毒蘑菇测试

  1. 01 · 启动测试

    点击「开始测试」进入参数页;显卡性能较弱的话,请不要轻易调高默认参数。

  2. 02 · 调整视角与参数

    在全屏测试界面中,左键拖拽旋转视角、右键平移、滚轮缩放;双击屏幕可呼出快捷参数面板。

  3. 03 · 观察帧率与退出

    观察右上角实时帧率变化;测试完成后点击屏幕下方的「退出测试」返回页面。

分形参数说明

毒蘑菇(volumeshader_bm)参数配置页只允许修改代码中的数字。默认参数为标准压力,以下为各参数的作用与建议取值:

迭代次数:for(int i=0;i<5;i++)
控制分形的复杂度与细节层次。建议 i<3(简单)、i<5(标准)、i<8(复杂)、i<12(极限)。
角度缩放因子:*8.0
控制分形的角度变换幅度。建议 *4.0(温和)、*8.0(标准)、*12.0(剧烈)、*16.0(极限)。
幂函数指数:pow(b,8.0)
控制分形的缩放强度与递归深度。建议 pow(b,4.0)(轻度)、pow(b,8.0)(标准)、pow(b,12.0)(强烈)、pow(b,16.0)(极限)。
中断条件阈值:if(b>6.0)
控制分形的边界范围。建议 b>4.0(小范围)、b>6.0(标准)、b>8.0(大范围)、b>10.0(超大范围)。
返回值计算:return 4.0-
控制分形表面的密度与可见性。建议 2.0-(高密度)、4.0-(标准)、6.0-(低密度)、8.0-(超低密度)。

显卡专业名词解释

WebGL
浏览器原生的 3D 图形接口,无需插件即可调用 GPU 渲染。毒蘑菇测试正是基于 WebGL 的光线步进分形渲染。
FPS(帧率)
每秒渲染帧数。显卡性能不足时 FPS 显著降低,画面出现明显卡顿;这也是对比显卡好坏最直观的数字。
分形渲染 (Fractal)
用数学算法实时生成无限细节的图形,浮点与光线步进计算量极大,是对 GPU 的极限考验。
核心温度 / 功耗
压力测试会让显卡满载,功耗拉满、温度急剧上升,是检验散热系统与电源供电能力的最佳场景。

毒蘑菇测试的应用场景

二手显卡验机

测试是否为矿卡或暗病卡:持续运行观察是否花屏、掉驱动或黑屏重启。

散热能力极限测试

调高渲染负荷让 GPU 快速达到热平衡,检验机箱风道与散热器压制力。

手机 SoC 性能对比

也是压榨手机 GPU 的好工具,数码博主常用它对比不同手机的极限性能释放与温控策略。

超频稳定性验证

超频后快速检验频率与电压是否稳定,比跑传统 3DMark 更便捷迅速。

测试异常与故障排查

测试中直接黑屏重启

通常是电源功率不足(触发过流保护)或核心过热。检查电源额定瓦数并清理机箱积灰。

画面出现雪花 / 马赛克 / 彩条

典型的显存故障或核心虚焊(俗称花屏),矿卡中常见,说明显卡存在硬件隐患,建议立即停测并联系售后。

画面卡死但系统还能操作

「掉驱动」表现:频率不稳定或驱动 Bug。恢复默认频率,并用 DDU 彻底卸载重装显卡驱动。

帧数极低,甚至不如核显

检查显示器视频线是否插在主板核显接口而非独立显卡;或浏览器在双显卡笔记本上没有调用独显。

常见问题解答

测试会损坏我的显卡吗?

一般不会。现代显卡都有过热保护与功耗墙机制(温度过高自动降频或关机)。但在极端参数和恶劣散热环境下,仍有极小概率加速老化,请量力而行。

为什么叫「毒蘑菇」测试?

项目原名 volumeshader_bm,因为分形算法会产生类似蘑菇的视觉效果,且高强度渲染对显卡「压力如毒」,被网友戏称为毒蘑菇测试。

手机可以进行毒蘑菇测试吗?

可以,手机浏览器支持 WebGL 即可运行,但会让 SoC 发热非常严重,部分老旧手机可能直接卡死甚至重启。

测试画面是黑的怎么办?

请检查浏览器设置中是否开启了「硬件加速」;未开启硬件加速时 WebGL 可能无法正常渲染。

我可以修改参数来降低压力吗?

可以。进入参数页后,把迭代次数 for(int i=0;i<5;i++) 中的 5 改为 2 或 3,压力会显著降低;反之改大则是极限压力。