Test de rollover de teclado
Mantén a la vez todas las teclas que puedas: el recuento simultáneo máximo es tu rollover (N KRO).
Por límites del sistema operativo, algunas teclas o combinaciones pueden no registrarse: no es un error ni un fallo de tu teclado. Descubre por qué
En Mac (y algunos portátiles con Windows) las teclas F1–F12 necesitan una tecla modificadora (p. ej. Fn) para funcionar: tenlo en cuenta durante el test.
Sobre este test
El rollover es cuántas teclas puede registrar tu teclado a la vez: 6KRO significa que seis teclas cualesquiera funcionan juntas; NKRO (N-Key Rollover) significa que todas. El testeador cuenta las teclas distintas mantenidas ahora mismo y muestra el resultado como "Rollover: N KRO".
Cómo funciona: los teclados escanean una matriz de filas y columnas. Cuando se mantienen varias teclas que comparten filas o columnas, los circuitos baratos no distinguen por dónde va la corriente: las teclas hacen ghosting o se pierden. El aislamiento con diodos o el escaneo por tecla es lo que hace posible el NKRO completo.
Cómo hacer el test: pulsa a la vez todas las teclas que puedas (vale la palma de la mano o un amigo), o empieza por un clúster de juego como WASD + Espacio + Shift y sigue añadiendo. Observa qué teclas se iluminan y cuáles quedan oscuras. Ten en cuenta que los atajos a nivel de sistema operativo los intercepta el sistema y jamás llegan al navegador.
El ghosting del teclado, explicado
El ghosting ocurre cuando mantienes varias teclas y se registra una extra que no pulsaste, o peor: una de las que mantienes se pierde en silencio. Ambos casos tienen la misma raíz: la matriz de filas y columnas del teclado no puede distinguir tantas pulsaciones simultáneas, y las filas y columnas compartidas empiezan a producir señales ambiguas.
Un test de ghosting práctico: mantén una combinación (por ejemplo W + A + D + Espacio) y mira el teclado en pantalla. Las teclas que nunca se iluminan las perdió el ghosting; el recuento simultáneo máximo que alcances es tu rollover. Los teclados anti-ghosting aíslan cada switch con un diodo para que cada tecla informe de forma independiente: eso es el NKRO completo.
Ten presentes dos límites: los atajos a nivel de sistema operativo (Win, Cmd+Tab) se interceptan antes de que el navegador los vea, y la mayoría de teclados de membrana topa en 2–6 teclas de rollover sin importar lo que diga la caja.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto rollover necesito?
Con 6KRO basta para escribir a diario. Para juegos, apunta a 10KRO o más para que combinaciones como WASD + Shift + Espacio nunca pierdan una tecla. Para juegos de ritmo o dos jugadores en un teclado, pasa directamente al NKRO completo.
¿Por qué algunas combinaciones nunca se registran?
Las combinaciones que implican atajos del sistema operativo —la mayoría de las que llevan Win o Cmd, como Win+L o Cmd+Q— las intercepta el sistema antes de que las vea el navegador. Es una limitación del sistema, no un fallo del teclado; prueba una combinación sin la tecla del sistema.
¿Puede una actualización de firmware añadir rollover a un teclado de membrana?
No. El rollover lo determina el hardware: las matrices de membrana suelen limitarse a 2–6 teclas. Si ese límite te afecta, la solución real es un teclado mecánico con NKRO.