Volumeshader_bm тест видеокарты

Тест GPU Volumeshader_bm: стресс-тест на WebGL-фракталах прямо в браузере.

WebGL-стресс-тест на фракталах · рендер фиксированно в 1920×1080, чтобы очки были сравнимы между устройствами.

Как оценить результаты теста видеокарты

НормаПри стандартной нагрузке фракталом FPS держится на нормальном уровне для класса карты (массовые средние карты выдают около 30–60 FPS), гриб Volumeshader_bm рендерится чисто, без артефактов и битых текстур.

НормаЧастота кадров ровная на протяжении нескольких минут стресс-теста и плавно снижается при повышении давления, без сбоев — охлаждение и питание имеют запас под этой нагрузкой.

ПроблемаFPS из однозначных чисел на стандартном уровне или дикие скачки, заметно ниже такой же модели — проверьте версию драйвера, фоновую нагрузку и аппаратное ускорение в браузере, прежде чем подозревать карту.

ПроблемаЧастота кадров сползает вниз по ходу прогона (тепловой троттлинг), либо артефакты, битые текстуры, сбой драйвера с чёрной вспышкой — обычно охлаждение, питание или видеопамять; снизьте уровень фрактала и перепроверьте.

Почему этот тестер

Ничего устанавливать не нужно

Чистый WebGL — откройте страницу и запустите тяжёлый фрактальный стресс-тест volumeshader_bm. Без загрузок, без места на диске, без ПО.

Живой монитор FPS

Счётчик частоты кадров в реальном времени в верхнем углу теста показывает, как видеокарта держит нагрузку.

Нарастите нагрузку до предела

Меняйте фрактальные параметры, чтобы поднять нагрузку от лёгкого разогрева до пикового энергопотребления, проверяя пределы охлаждения и запаса блока питания.

Как начать тест

  1. 01 · Запустите тест

    Нажмите «Запустить тест», чтобы открыть страницу параметров. На слабой видеокарте не повышайте значения по умолчанию без разбора.

  2. 02 · Настройте вид и параметры

    В полноэкранном режиме тяните левой кнопкой для вращения, правой для панорамы, колесом для зума; двойной клик — быстрая панель настроек.

  3. 03 · Следите за FPS и выйдите

    Следите за живым счётчиком FPS. Когда закончите, нажмите «Выйти из теста», чтобы вернуться на страницу.

Как читать результат

Этот нагрузочный тест ценит стабильность, а не один высокий FPS: держите те же параметры несколько минут — ровная, устойчивая кривая значит, что охлаждение и блок питания справляются; плавно падающая частота кадров обычно значит, что вы уперлись в тепловой предел и сбросили частоту. Ориентир: обычная карта выдаёт около 30–60 FPS на фрактале по умолчанию — чем выше класс, тем ближе к полной частоте. Если заметно ниже этого уровня, проверьте драйверы, состарившуюся термопасту и обдув корпуса, прежде чем винить железо.

Потолок нагрузки
Максимум сложности фрактала равен классическому burn-in-инструменту. Перед запуском убедитесь в запасе блока питания и обдуве корпуса.
A / B бенчмарк
Запустите те же параметры до и после обновления драйвера или замены термопасты — изменения производительности станут очевидны.

Гид по параметрам

Страница параметров поддерживает только числовые правки. Значения по умолчанию — стандартная нагрузка; вот что делает каждое:

Iterations: for(int i=0;i<5;i++)
Сложность и детальность фрактала. Рекомендуем: i<3 (лёгкий), i<5 (стандарт), i<8 (тяжёлый), i<12 (экстремальный).
Angle scale: *8.0
Величина углового преобразования. Рекомендуем: *4.0 (мягкий), *8.0 (стандарт), *12.0 (сильный), *16.0 (экстремальный).
Power exponent: pow(b,8.0)
Сила масштабирования и глубина рекурсии. Рекомендуем: pow(b,4.0) лёгкий, pow(b,8.0) стандарт, pow(b,12.0) сильный, pow(b,16.0) экстремальный.
Break threshold: if(b>6.0)
Граница фрактала. Рекомендуем: b>4.0 малая, b>6.0 стандарт, b>8.0 большая, b>10.0 очень большая.
Return value: return 4.0-
Плотность поверхности и видимость. Рекомендуем: 2.0- плотная, 4.0- стандарт, 6.0- редкая, 8.0- очень редкая.

Термины видеокарты

WebGL
Нативный браузерный API 3D-графики. Volumeshader_bm — WebGL-рендерер, плагины не нужны.
FPS
Кадров в секунду. Слабая видеокарта резко роняет FPS, и анимация заметно дёргается — самая прямая цифра для сравнений.
Фрактальный рендеринг
Математически сгенерированная бесконечная деталь, считается в реальном времени. Огромная нагрузка на числа с плавающей точкой и ray-marching — жестокая тренировка для видеокарты.
Температура ядра и питание
Стресс-тест гонит видеокарту на полную нагрузку — энергопотребление зашкаливает и растёт температура, идеальная проверка охлаждения и запаса блока питания.

Сценарии использования

Проверка б/у видеокарты

Запустите на 15 минут и следите за артефактами, падениями драйвера или перезагрузками с чёрным экраном — классические симптомы майнинг-карт.

Тест предела охлаждения

Поднимите нагрузку, чтобы быстро достичь теплового равновесия, и оцените обдув корпуса и запас кулера.

Сравнение SoC телефонов

Любимчик обозревателей для сравнения пиковой производительности и теплового троттлинга между телефонами.

Стабильность разгона

После настройки разгона быстро проверьте частоты и напряжение — быстрее полного цикла 3DMark.

Гид по устранению неполадок

Чёрный экран / перезагрузка в процессе

Обычно срабатывает защита от перегрузки по току (слабый блок питания) или перегрев ядра. Проверьте мощность блока питания и почистите пыль.

«Снег», мозаика или цветные полосы

Классический отказ VRAM или треснувший BGA — часто на бывших майнинг-картах. Остановите тест и обратитесь в поддержку.

Рендер замер, система жива

Падение драйвера: нестабильные частоты или баг драйвера. Сбросьте частоты и чисто переустановите драйверы через DDU.

FPS абсурдно низкий

Проверьте, что кабель монитора вставлен в видеокарту (а не в iGPU материнской платы), и что браузер на ноутбуке использует дискретную видеокарту.

Часто задаваемые вопросы

Может ли тест повредить видеокарту?

В целом нет. Современные карты сбрасывают частоту или выключаются при перегреве и соблюдают лимиты питания. Но экстремальные параметры при слабом охлаждении могут ускорить старение — пользуйтесь здравым смыслом.

Почему его называют тестом «ядовитый гриб» (毒蘑菇)?

Исходный проект — volumeshader_bm. Фрактал похож на гриб, а нагрузка для видеокарт «ядовитая», поэтому китайские пользователи дали ему неформальное прозвище 毒蘑菇 («ядовитый гриб») — официальное название — тест Volumeshader_bm.

Можно ли запустить на телефоне?

Да, если браузер поддерживает WebGL — но сильно греет SoC, а старые телефоны могут зависнуть или перезагрузиться.

Рендер совсем чёрный — почему?

Проверьте, что в настройках браузера включено аппаратное ускорение; без него WebGL не может нормально рендерить.

Можно ли снизить нагрузку через параметры?

Да. На странице параметров измените число итераций в for(int i=0;i<5;i++) с 5 на 2 или 3 для заметно более лёгкой нагрузки — или поднимите для экстремальной версии.

Рекомендуемый порядок тестов

Клавиатура и мышь

Клавиатура и мышь — устройства ввода, которыми вы пользуетесь каждый день. Обязательно пройдите тест Rollover клавиатуры, тест дребезга клавиатуры, тест двойного клика мыши и тест частоты опроса мыши — они выявят конфликты клавиш, дребезг и неисправные кнопки, пока действует гарантия возврата.

Экран и частота обновления

Новый монитор обязательно проверяйте — особенно тест битых пикселей, тест засветки, тест градаций серого и тест частоты обновления экрана, чтобы успеть вернуть монитор с браком. Экран телефона мы тоже проверяем — просто откройте сайт в браузере смартфона и запустите тест экрана телефона.

Динамики, микрофон и веб-камера

Для устройств ввода-вывода звука советуем сначала пройти тест каналов динамиков, тест развёртки динамиков, быстрый тест микрофона и тест шума микрофона — они подтверждают баланс стерео, АЧХ и чистый шумовой фон; тест веб-камеры проверит качество картинки, плавность и шумы.

Видеокарта и геймпад

Вы здесь

Нужна производительность GPU или любите поиграть? Прогоните Volumeshader_bm тест видеокарты под нагрузкой, а затем возьмите тест геймпада и заодно проверьте тест дрифта контроллера и тест вибрации контроллера.