Volumeshader_bm тест видеокарты
Тест GPU Volumeshader_bm: стресс-тест на WebGL-фракталах прямо в браузере.
WebGL-стресс-тест на фракталах · рендер фиксированно в 1920×1080, чтобы очки были сравнимы между устройствами.
Как оценить результаты теста видеокарты
НормаПри стандартной нагрузке фракталом FPS держится на нормальном уровне для класса карты (массовые средние карты выдают около 30–60 FPS), гриб Volumeshader_bm рендерится чисто, без артефактов и битых текстур.
НормаЧастота кадров ровная на протяжении нескольких минут стресс-теста и плавно снижается при повышении давления, без сбоев — охлаждение и питание имеют запас под этой нагрузкой.
ПроблемаFPS из однозначных чисел на стандартном уровне или дикие скачки, заметно ниже такой же модели — проверьте версию драйвера, фоновую нагрузку и аппаратное ускорение в браузере, прежде чем подозревать карту.
ПроблемаЧастота кадров сползает вниз по ходу прогона (тепловой троттлинг), либо артефакты, битые текстуры, сбой драйвера с чёрной вспышкой — обычно охлаждение, питание или видеопамять; снизьте уровень фрактала и перепроверьте.
Почему этот тестер
Ничего устанавливать не нужно
Чистый WebGL — откройте страницу и запустите тяжёлый фрактальный стресс-тест volumeshader_bm. Без загрузок, без места на диске, без ПО.
Живой монитор FPS
Счётчик частоты кадров в реальном времени в верхнем углу теста показывает, как видеокарта держит нагрузку.
Нарастите нагрузку до предела
Меняйте фрактальные параметры, чтобы поднять нагрузку от лёгкого разогрева до пикового энергопотребления, проверяя пределы охлаждения и запаса блока питания.
Как начать тест
- 01 · Запустите тест
Нажмите «Запустить тест», чтобы открыть страницу параметров. На слабой видеокарте не повышайте значения по умолчанию без разбора.
- 02 · Настройте вид и параметры
В полноэкранном режиме тяните левой кнопкой для вращения, правой для панорамы, колесом для зума; двойной клик — быстрая панель настроек.
- 03 · Следите за FPS и выйдите
Следите за живым счётчиком FPS. Когда закончите, нажмите «Выйти из теста», чтобы вернуться на страницу.
Как читать результат
Этот нагрузочный тест ценит стабильность, а не один высокий FPS: держите те же параметры несколько минут — ровная, устойчивая кривая значит, что охлаждение и блок питания справляются; плавно падающая частота кадров обычно значит, что вы уперлись в тепловой предел и сбросили частоту. Ориентир: обычная карта выдаёт около 30–60 FPS на фрактале по умолчанию — чем выше класс, тем ближе к полной частоте. Если заметно ниже этого уровня, проверьте драйверы, состарившуюся термопасту и обдув корпуса, прежде чем винить железо.
- Потолок нагрузки
- Максимум сложности фрактала равен классическому burn-in-инструменту. Перед запуском убедитесь в запасе блока питания и обдуве корпуса.
- A / B бенчмарк
- Запустите те же параметры до и после обновления драйвера или замены термопасты — изменения производительности станут очевидны.
Гид по параметрам
Страница параметров поддерживает только числовые правки. Значения по умолчанию — стандартная нагрузка; вот что делает каждое:
- Iterations: for(int i=0;i<5;i++)
- Сложность и детальность фрактала. Рекомендуем: i<3 (лёгкий), i<5 (стандарт), i<8 (тяжёлый), i<12 (экстремальный).
- Angle scale: *8.0
- Величина углового преобразования. Рекомендуем: *4.0 (мягкий), *8.0 (стандарт), *12.0 (сильный), *16.0 (экстремальный).
- Power exponent: pow(b,8.0)
- Сила масштабирования и глубина рекурсии. Рекомендуем: pow(b,4.0) лёгкий, pow(b,8.0) стандарт, pow(b,12.0) сильный, pow(b,16.0) экстремальный.
- Break threshold: if(b>6.0)
- Граница фрактала. Рекомендуем: b>4.0 малая, b>6.0 стандарт, b>8.0 большая, b>10.0 очень большая.
- Return value: return 4.0-
- Плотность поверхности и видимость. Рекомендуем: 2.0- плотная, 4.0- стандарт, 6.0- редкая, 8.0- очень редкая.
Термины видеокарты
- WebGL
- Нативный браузерный API 3D-графики. Volumeshader_bm — WebGL-рендерер, плагины не нужны.
- FPS
- Кадров в секунду. Слабая видеокарта резко роняет FPS, и анимация заметно дёргается — самая прямая цифра для сравнений.
- Фрактальный рендеринг
- Математически сгенерированная бесконечная деталь, считается в реальном времени. Огромная нагрузка на числа с плавающей точкой и ray-marching — жестокая тренировка для видеокарты.
- Температура ядра и питание
- Стресс-тест гонит видеокарту на полную нагрузку — энергопотребление зашкаливает и растёт температура, идеальная проверка охлаждения и запаса блока питания.
Сценарии использования
Проверка б/у видеокарты
Запустите на 15 минут и следите за артефактами, падениями драйвера или перезагрузками с чёрным экраном — классические симптомы майнинг-карт.
Тест предела охлаждения
Поднимите нагрузку, чтобы быстро достичь теплового равновесия, и оцените обдув корпуса и запас кулера.
Сравнение SoC телефонов
Любимчик обозревателей для сравнения пиковой производительности и теплового троттлинга между телефонами.
Стабильность разгона
После настройки разгона быстро проверьте частоты и напряжение — быстрее полного цикла 3DMark.
Гид по устранению неполадок
Чёрный экран / перезагрузка в процессе
Обычно срабатывает защита от перегрузки по току (слабый блок питания) или перегрев ядра. Проверьте мощность блока питания и почистите пыль.
«Снег», мозаика или цветные полосы
Классический отказ VRAM или треснувший BGA — часто на бывших майнинг-картах. Остановите тест и обратитесь в поддержку.
Рендер замер, система жива
Падение драйвера: нестабильные частоты или баг драйвера. Сбросьте частоты и чисто переустановите драйверы через DDU.
FPS абсурдно низкий
Проверьте, что кабель монитора вставлен в видеокарту (а не в iGPU материнской платы), и что браузер на ноутбуке использует дискретную видеокарту.
Часто задаваемые вопросы
Может ли тест повредить видеокарту?
В целом нет. Современные карты сбрасывают частоту или выключаются при перегреве и соблюдают лимиты питания. Но экстремальные параметры при слабом охлаждении могут ускорить старение — пользуйтесь здравым смыслом.
Почему его называют тестом «ядовитый гриб» (毒蘑菇)?
Исходный проект — volumeshader_bm. Фрактал похож на гриб, а нагрузка для видеокарт «ядовитая», поэтому китайские пользователи дали ему неформальное прозвище 毒蘑菇 («ядовитый гриб») — официальное название — тест Volumeshader_bm.
Можно ли запустить на телефоне?
Да, если браузер поддерживает WebGL — но сильно греет SoC, а старые телефоны могут зависнуть или перезагрузиться.
Рендер совсем чёрный — почему?
Проверьте, что в настройках браузера включено аппаратное ускорение; без него WebGL не может нормально рендерить.
Можно ли снизить нагрузку через параметры?
Да. На странице параметров измените число итераций в for(int i=0;i<5;i++) с 5 на 2 или 3 для заметно более лёгкой нагрузки — или поднимите для экстремальной версии.
Что такое видеокарта
Форм-фактор: дискретная против встроенной
- Дискретная видеокарта (dGPU): имеет собственную VRAM и охлаждение, даёт производительность для игр, дизайна и задач ИИ.
- Встроенная видеокарта (iGPU): встроена в процессор и делит системную память. Слабее, но экономичнее и дешевле — подходит для офиса и лёгкого развлечения.
По лагерю брендов
- NVIDIA (GeForce): сильная экосистема драйверов и игр, преимущество в трассировке лучей и ИИ на больших моделях.
- AMD (Radeon): известна соотношением цены и качества и щедрой VRAM.
- Два лагеря различаются архитектурой, экосистемой ПО и эксклюзивными функциями.
Подключение и ключевые показатели
Подключение и питание
- Слот PCIe: карта вставляется в материнскую плату через PCIe; версия PCIe (4.0, 5.0) и ширина линий (x16, x8) определяют пропускную способность данных.
- Кабели питания: питание идёт от слота или дополнительных кабелей PCIe; топовым картам часто нужно несколько разъёмов 8-pin / 12V-2x6.
Ключевые показатели
- FPS: кадров в секунду — самая прямая мера плавности игр.
- VRAM: хранит текстуры и геометрию; больший объём (8/12/16/24 ГБ) выдерживает более высокое разрешение и качество. Нехватка вызывает фризы и просадки.
«Теоретические» цифры вендоров часто завышены. Измерение реального FPS, использования VRAM и температуры в разных задачах — самый прямой способ оценить карту.
Внутри карты
Изнутри наружу: у каждой детали своя роль
- Кристалл GPU — «мозг»: выполняет всю геометрию и параллельные вычисления. Архитектура (Ada Lovelace, RDNA) и техпроцесс определяют эффективность и запас.
- Чипы VRAM — «склад»: тип (GDDR6, GDDR6X) и ширина шины определяют пропускную способность.
- Кулер — «кондиционер»: вентилятор, стек радиатора, испарительная камера / теплотрубки уносят тепло и определяют, как долго карта держит высокие частоты.
Размер и посадка
- Длина PCB, толщина (сколько слотов) и разъёмы питания должны подходить корпусу и блоку питания — иначе не влезет или будет голодать по питанию.
Архитектура и VRAM
Ядро GPU и поколения
- Каждая новая архитектура улучшает техпроцесс, потоковые процессоры (ядра) и эффективность, затем делит тот же кристалл на модели от топа до начального уровня.
- RT-ядра: выделенная мощность трассировки лучей.
- Tensor-ядра: запускают DLSS, FSR и другие ИИ-апскейлинг / ML-задачи.
Оценка VRAM
- Объём: сколько геометрии и текстур вмещает; мало — фризы и поздняя загрузка текстур.
- Ширина шины / пропускная способность: «ширина полосы» для данных; шире и быстрее — лучше.
- Тип: GDDR6X выдаёт более высокие скорости передачи, чем обычный GDDR6.
Реальное использование VRAM, скачки частот и тепловой троттлинг невидимы глазу — мониторьте их, чтобы узнать истинное поведение карты, а не верить спецификациям.
Как работает видеокарта и каких она бывает
Как это работает
- CPU передаёт команды рендера видеокарте, которая перемалывает огромное число пикселей, вершин и текстур в параллельных потоковых процессорах, затем пропускает через растеризацию, трассировку лучей и ИИ-апскейлинг на дисплей.
По целевому рынку
- Игровые карты: потребительский сегмент, цена — качество.
- Рабочие станции / про карты: стабильные драйверы и студия, моделирование и монтаж на сертифицированном стеке.
- ИИ / серверные карты: нацелены на обучение и инференс, заточены под объём и параллельные вычисления.
Тепло и питание
Тепловой предел и троттлинг
- TDP: требование к охлаждению под полной нагрузкой; выше — строже требования к блоку питания и обдуву корпуса.
- Когда кристалл превышает порог вендора, карта сбрасывает частоты для самозащиты — хорошо охлаждаемая карта держит заметно более высокий FPS, чем такая же горячая.
Разгон
- Ручное повышение частот ядра / памяти или напряжения выжимает больше производительности в пределах охлаждения и питания, но добавляет тепло, шум и износ.
Типичные неисправности: самопроверка
Типичные симптомы
- Артефакты / перезагрузка с чёрным экраном: обычно перегрев, нестабильное питание или отказ VRAM.
- FPS необычно низкий: возможно, старый драйвер, фоновая нагрузка или не вышла на свой лимит питания.
- Шум вентилятора или он не крутится: у многих карт есть полупассивный режим, который намеренно останавливает вентилятор в простое — это нормально.
Подход к самопроверке
- Запустите цикл стресс + бенчмарк и следите за температурой, кривой частот, использованием VRAM и стабильностью FPS, чтобы быстро отличить охлаждение, питание, драйвер и железо.
Ежедневный уход
Чистка пыли
Время от времени продувайте вентиляторы и рёбра сжатым воздухом, чтобы тепло не накапливалось.
Обдув
Проверяйте обдув корпуса после долгих сессий и добавьте корпусной вентилятор, если внутри тесно.
Посадка кабелей
Убедитесь, что кабели питания плотно сидят — болтающийся вызывает мерцание и зависания.
Обновление драйверов
Свежие драйверы исправляют известные баги и обычно приносят игровые оптимизации.
Руководство по покупке
Сценарий и тип игр
Повседневные игры в 1080p идут на карте среднего уровня; 2K высокого качества хотят средне-высоких вычислений; 4K или про-создание нуждаются во флагмане с большой VRAM. Учитывайте также тяжёлую трассировку лучей и важность апскейлинга вроде DLSS/FSR — оба влияют на выбор модели. Для взвешенного решения сверьтесь с таблицами лидеров видеокарт ниже.
Настольные видеокарты Видеокарты ноутбуков Рейтинг Blender Рейтинг Geekbench Рейтинг Time Spy Популярные видеокарты
Объём VRAM
8 ГБ достаточно для 1080p; на 1440p+ или с прожорливыми AAA-играми берите 12 ГБ и более, чтобы избежать «бутылочного горлышка».
Охлаждение и питание
Убедитесь, что блок питания держит пиковый ток, а корпус вмещает карту — две простые детали-ловушки перед сборкой.
Бренды и бюджет
Чипы делают NVIDIA или AMD; платы — ASUS, MSI, Gigabyte, Colorful и другие. Начальный уровень для 1080p, флагман — для 4K и про-работы. Протестируйте перед покупкой.
Знакомство с Volumeshader_bm
Что это
- Веб-тест нагрузки рендеринга в браузере на WebGL. Органический фрактал в форме гриба на экране, вращающийся в ярких цветах, натолкнул китайских фанатов на прозвище «毒蘑菇» («ядовитый гриб»), отсюда официальное название — Volumeshader_bm.
- Распространившись через платформы коротких видео, он стал быстрым способом проверить графическую мощь телефона или ПК.
Без установки, без навыков
- Нечего скачивать; откройте браузер и вперёд. Любое устройство с WebGL — телефон, планшет или десктоп — может им пользоваться.
- Это удобство отличает его от большинства профессиональных бенчмарков видеокарт.
Формат и как считается результат
Что вы видите
- Цветная, перетаскиваемая, вращающаяся фигура посередине, чья частота вращения считается вживую для оценки машины.
Ключевая метрика: FPS и плавность
- Крутится ли фигура и тянется плавно, без дёрганья или пропадания кадров — самый прямой судья способности рендера.
Настройка WebGL различается по браузерам и ОС, поэтому одно устройство может показать разное в разных средах. Проверяйте в разных сценариях инструментом, а не на одном ощущении — объективнее.
Как он оценивает производительность
Объёмное затенение
- Он запускает объёмную шейдерную нагрузку рендера, нагружая карту сложным светом и тенью. Объёмное затенение требует много параллельной математики для прохождения света, рассеивания и слоистых материалов — идеальный вектор нагрузки.
Перетаскивание пересчитывает вживую
- Видеокарта меняет угол света, тень и материал в реальном времени, пока вы тянете, и старается держать высокий FPS.
- Быстрые карты держат плавность; медленные роняют кадры, рвут изображение или кратко зависают.
Его ценность при предельной нагрузке
Загрузка видеокарты на полную
- Тест держит видеокарту полностью загруженной — может повесить слабую машину и заметно греть устройство при долгом прогоне.
- Именно в этом смысл экстремального давления: в паре с мониторингом время кадра, температура и троттлинг вскрывают скрытые проблемы охлаждения и стабильности быстрее, чем обычное использование.
Где он применим
На разных устройствах
- Охватывает почти любой современный браузер: Android, iPhone, Windows или планшет. Очень портативно.
- Телефоны троттлят от нагрева и батареи — может выглядеть слабее и греться, так что следите за теплом и питанием на телефонах.
Два направления использования
- Для забавы: почувствовать графическую мышцу устройства.
- Быстрая самопроверка: новое железо недотягивает или подозреваете тепловой троттлинг — быстрый манометр давления.
Заметки по использованию и риску
Перед запуском
- Закройте другие тяжёлые для видеокарты приложения — вкладки с видео и прочая нагрузка искажают результат.
- Освободите фоновую память, чтобы получить более чистые показания.
- На слабом или старом устройстве ждите возможных фризов — это низкая частота кадров, а не баг. Ничего не гарантировано, запускайте только если готовы к возможному краху.
Во время работы
- Сначала сохраните открытые документы, на случай если высокая нагрузка завесит машину.
- Если сильно греется или вентилятор ревёт, остановитесь, дайте остыть и решите, продолжать ли.
- Прежде чем винить деталь, сверьтесь с мониторингом: неисправность в тепле, драйвере, фоновой нагрузке или в самом железе.
Как превратить результат в полезный сигнал
Держите реалистичные ожидания
- Относитесь к нему как к быстрому первому впечатлению, а не замене профессиональной оценке.
- Реальное решение о покупке также взвешивает бюджет, совместимость, бренд и конкретное применение — не только одну оценку.
В паре с другими инструментами
- Сначала используйте Volumeshader_bm для быстрого стресса и первого суждения. Если что-то явно не так — сильные фризы, быстрый перегрев, неожиданные перезагрузки — возьмите более глубокий бенчмарк для точного FPS, тепловой кривой и стабильности, составив более полную картину.
Рекомендуемый порядок тестов
Клавиатура и мышь
Клавиатура и мышь — устройства ввода, которыми вы пользуетесь каждый день. Обязательно пройдите тест Rollover клавиатуры, тест дребезга клавиатуры, тест двойного клика мыши и тест частоты опроса мыши — они выявят конфликты клавиш, дребезг и неисправные кнопки, пока действует гарантия возврата.
Экран и частота обновления
Новый монитор обязательно проверяйте — особенно тест битых пикселей, тест засветки, тест градаций серого и тест частоты обновления экрана, чтобы успеть вернуть монитор с браком. Экран телефона мы тоже проверяем — просто откройте сайт в браузере смартфона и запустите тест экрана телефона.
Динамики, микрофон и веб-камера
Для устройств ввода-вывода звука советуем сначала пройти тест каналов динамиков, тест развёртки динамиков, быстрый тест микрофона и тест шума микрофона — они подтверждают баланс стерео, АЧХ и чистый шумовой фон; тест веб-камеры проверит качество картинки, плавность и шумы.
Видеокарта и геймпад
Вы здесьНужна производительность GPU или любите поиграть? Прогоните Volumeshader_bm тест видеокарты под нагрузкой, а затем возьмите тест геймпада и заодно проверьте тест дрифта контроллера и тест вибрации контроллера.