Volumeshader_bm тест видеокарты
Тест GPU Volumeshader_bm: стресс-тест на WebGL-фракталах прямо в браузере.
WebGL-стресс-тест на фракталах · рендер фиксированно в 1920×1080, чтобы очки были сравнимы между устройствами.
Почему этот тестер
Ничего устанавливать не нужно
Чистый WebGL — откройте страницу и запустите тяжёлый фрактальный стресс-тест volumeshader_bm. Без загрузок, без места на диске, без ПО.
Живой монитор FPS
Счётчик частоты кадров в реальном времени в верхнем углу теста показывает, как видеокарта держит нагрузку.
Нарастите нагрузку до предела
Меняйте фрактальные параметры, чтобы поднять нагрузку от лёгкого разогрева до пикового энергопотребления, проверяя пределы охлаждения и запаса блока питания.
Как начать тест
- 01 · Запустите тест
Нажмите «Запустить тест», чтобы открыть страницу параметров. На слабой видеокарте не повышайте значения по умолчанию без разбора.
- 02 · Настройте вид и параметры
В полноэкранном режиме тяните левой кнопкой для вращения, правой для панорамы, колесом для зума; двойной клик — быстрая панель настроек.
- 03 · Следите за FPS и выйдите
Следите за живым счётчиком FPS. Когда закончите, нажмите «Выйти из теста», чтобы вернуться на страницу.
Как читать результат
Этот нагрузочный тест ценит стабильность, а не один высокий FPS: держите те же параметры несколько минут — ровная, устойчивая кривая значит, что охлаждение и блок питания справляются; плавно падающая частота кадров обычно значит, что вы уперлись в тепловой предел и сбросили частоту. Ориентир: обычная карта выдаёт около 30–60 FPS на фрактале по умолчанию — чем выше класс, тем ближе к полной частоте. Если заметно ниже этого уровня, проверьте драйверы, состарившуюся термопасту и обдув корпуса, прежде чем винить железо.
- Потолок нагрузки
- Максимум сложности фрактала равен классическому burn-in-инструменту. Перед запуском убедитесь в запасе блока питания и обдуве корпуса.
- A / B бенчмарк
- Запустите те же параметры до и после обновления драйвера или замены термопасты — изменения производительности станут очевидны.
Гид по параметрам
Страница параметров поддерживает только числовые правки. Значения по умолчанию — стандартная нагрузка; вот что делает каждое:
- Iterations: for(int i=0;i<5;i++)
- Сложность и детальность фрактала. Рекомендуем: i<3 (лёгкий), i<5 (стандарт), i<8 (тяжёлый), i<12 (экстремальный).
- Angle scale: *8.0
- Величина углового преобразования. Рекомендуем: *4.0 (мягкий), *8.0 (стандарт), *12.0 (сильный), *16.0 (экстремальный).
- Power exponent: pow(b,8.0)
- Сила масштабирования и глубина рекурсии. Рекомендуем: pow(b,4.0) лёгкий, pow(b,8.0) стандарт, pow(b,12.0) сильный, pow(b,16.0) экстремальный.
- Break threshold: if(b>6.0)
- Граница фрактала. Рекомендуем: b>4.0 малая, b>6.0 стандарт, b>8.0 большая, b>10.0 очень большая.
- Return value: return 4.0-
- Плотность поверхности и видимость. Рекомендуем: 2.0- плотная, 4.0- стандарт, 6.0- редкая, 8.0- очень редкая.
Термины видеокарты
- WebGL
- Нативный браузерный API 3D-графики. Volumeshader_bm — WebGL-рендерер, плагины не нужны.
- FPS
- Кадров в секунду. Слабая видеокарта резко роняет FPS, и анимация заметно дёргается — самая прямая цифра для сравнений.
- Фрактальный рендеринг
- Математически сгенерированная бесконечная деталь, считается в реальном времени. Огромная нагрузка на числа с плавающей точкой и ray-marching — жестокая тренировка для видеокарты.
- Температура ядра и питание
- Стресс-тест гонит видеокарту на полную нагрузку — энергопотребление зашкаливает и растёт температура, идеальная проверка охлаждения и запаса блока питания.
Сценарии использования
Проверка б/у видеокарты
Запустите на 15 минут и следите за артефактами, падениями драйвера или перезагрузками с чёрным экраном — классические симптомы майнинг-карт.
Тест предела охлаждения
Поднимите нагрузку, чтобы быстро достичь теплового равновесия, и оцените обдув корпуса и запас кулера.
Сравнение SoC телефонов
Любимчик обозревателей для сравнения пиковой производительности и теплового троттлинга между телефонами.
Стабильность разгона
После настройки разгона быстро проверьте частоты и напряжение — быстрее полного цикла 3DMark.
Гид по устранению неполадок
Чёрный экран / перезагрузка в процессе
Обычно срабатывает защита от перегрузки по току (слабый блок питания) или перегрев ядра. Проверьте мощность блока питания и почистите пыль.
«Снег», мозаика или цветные полосы
Классический отказ VRAM или треснувший BGA — часто на бывших майнинг-картах. Остановите тест и обратитесь в поддержку.
Рендер замер, система жива
Падение драйвера: нестабильные частоты или баг драйвера. Сбросьте частоты и чисто переустановите драйверы через DDU.
FPS абсурдно низкий
Проверьте, что кабель монитора вставлен в видеокарту (а не в iGPU материнской платы), и что браузер на ноутбуке использует дискретную видеокарту.
Часто задаваемые вопросы
Может ли тест повредить видеокарту?
В целом нет. Современные карты сбрасывают частоту или выключаются при перегреве и соблюдают лимиты питания. Но экстремальные параметры при слабом охлаждении могут ускорить старение — пользуйтесь здравым смыслом.
Почему его называют тестом «ядовитый гриб» (毒蘑菇)?
Исходный проект — volumeshader_bm. Фрактал похож на гриб, а нагрузка для видеокарт «ядовитая», поэтому китайские пользователи дали ему неформальное прозвище 毒蘑菇 («ядовитый гриб») — официальное название — тест Volumeshader_bm.
Можно ли запустить на телефоне?
Да, если браузер поддерживает WebGL — но сильно греет SoC, а старые телефоны могут зависнуть или перезагрузиться.
Рендер совсем чёрный — почему?
Проверьте, что в настройках браузера включено аппаратное ускорение; без него WebGL не может нормально рендерить.
Можно ли снизить нагрузку через параметры?
Да. На странице параметров измените число итераций в for(int i=0;i<5;i++) с 5 на 2 или 3 для заметно более лёгкой нагрузки — или поднимите для экстремальной версии.
Что такое видеокарта
Форм-фактор: дискретная против встроенной
- Дискретная видеокарта (dGPU): имеет собственную VRAM и охлаждение, даёт производительность для игр, дизайна и задач ИИ.
- Встроенная видеокарта (iGPU): встроена в процессор и делит системную память. Слабее, но экономичнее и дешевле — подходит для офиса и лёгкого развлечения.
По лагерю брендов
- NVIDIA (GeForce): сильная экосистема драйверов и игр, преимущество в трассировке лучей и ИИ на больших моделях.
- AMD (Radeon): известна соотношением цены и качества и щедрой VRAM.
- Два лагеря различаются архитектурой, экосистемой ПО и эксклюзивными функциями.
Подключение и ключевые показатели
Подключение и питание
- Слот PCIe: карта вставляется в материнскую плату через PCIe; версия PCIe (4.0, 5.0) и ширина линий (x16, x8) определяют пропускную способность данных.
- Кабели питания: питание идёт от слота или дополнительных кабелей PCIe; топовым картам часто нужно несколько разъёмов 8-pin / 12V-2x6.
Ключевые показатели
- FPS: кадров в секунду — самая прямая мера плавности игр.
- VRAM: хранит текстуры и геометрию; больший объём (8/12/16/24 ГБ) выдерживает более высокое разрешение и качество. Нехватка вызывает фризы и просадки.
«Теоретические» цифры вендоров часто завышены. Измерение реального FPS, использования VRAM и температуры в разных задачах — самый прямой способ оценить карту.
Внутри карты
Изнутри наружу: у каждой детали своя роль
- Кристалл GPU — «мозг»: выполняет всю геометрию и параллельные вычисления. Архитектура (Ada Lovelace, RDNA) и техпроцесс определяют эффективность и запас.
- Чипы VRAM — «склад»: тип (GDDR6, GDDR6X) и ширина шины определяют пропускную способность.
- Кулер — «кондиционер»: вентилятор, стек радиатора, испарительная камера / теплотрубки уносят тепло и определяют, как долго карта держит высокие частоты.
Размер и посадка
- Длина PCB, толщина (сколько слотов) и разъёмы питания должны подходить корпусу и блоку питания — иначе не влезет или будет голодать по питанию.
Архитектура и VRAM
Ядро GPU и поколения
- Каждая новая архитектура улучшает техпроцесс, потоковые процессоры (ядра) и эффективность, затем делит тот же кристалл на модели от топа до начального уровня.
- RT-ядра: выделенная мощность трассировки лучей.
- Tensor-ядра: запускают DLSS, FSR и другие ИИ-апскейлинг / ML-задачи.
Оценка VRAM
- Объём: сколько геометрии и текстур вмещает; мало — фризы и поздняя загрузка текстур.
- Ширина шины / пропускная способность: «ширина полосы» для данных; шире и быстрее — лучше.
- Тип: GDDR6X выдаёт более высокие скорости передачи, чем обычный GDDR6.
Реальное использование VRAM, скачки частот и тепловой троттлинг невидимы глазу — мониторьте их, чтобы узнать истинное поведение карты, а не верить спецификациям.
Как работает видеокарта и каких она бывает
Как это работает
- CPU передаёт команды рендера видеокарте, которая перемалывает огромное число пикселей, вершин и текстур в параллельных потоковых процессорах, затем пропускает через растеризацию, трассировку лучей и ИИ-апскейлинг на дисплей.
По целевому рынку
- Игровые карты: потребительский сегмент, цена — качество.
- Рабочие станции / про карты: стабильные драйверы и студия, моделирование и монтаж на сертифицированном стеке.
- ИИ / серверные карты: нацелены на обучение и инференс, заточены под объём и параллельные вычисления.
Тепло и питание
Тепловой предел и троттлинг
- TDP: требование к охлаждению под полной нагрузкой; выше — строже требования к блоку питания и обдуву корпуса.
- Когда кристалл превышает порог вендора, карта сбрасывает частоты для самозащиты — хорошо охлаждаемая карта держит заметно более высокий FPS, чем такая же горячая.
Разгон
- Ручное повышение частот ядра / памяти или напряжения выжимает больше производительности в пределах охлаждения и питания, но добавляет тепло, шум и износ.
Типичные неисправности: самопроверка
Типичные симптомы
- Артефакты / перезагрузка с чёрным экраном: обычно перегрев, нестабильное питание или отказ VRAM.
- FPS необычно низкий: возможно, старый драйвер, фоновая нагрузка или не вышла на свой лимит питания.
- Шум вентилятора или он не крутится: у многих карт есть полупассивный режим, который намеренно останавливает вентилятор в простое — это нормально.
Подход к самопроверке
- Запустите цикл стресс + бенчмарк и следите за температурой, кривой частот, использованием VRAM и стабильностью FPS, чтобы быстро отличить охлаждение, питание, драйвер и железо.
Ежедневный уход
Чистка пыли
Время от времени продувайте вентиляторы и рёбра сжатым воздухом, чтобы тепло не накапливалось.
Обдув
Проверяйте обдув корпуса после долгих сессий и добавьте корпусной вентилятор, если внутри тесно.
Посадка кабелей
Убедитесь, что кабели питания плотно сидят — болтающийся вызывает мерцание и зависания.
Обновление драйверов
Свежие драйверы исправляют известные баги и обычно приносят игровые оптимизации.
Руководство по покупке
Сценарий и тип игр
Повседневные игры в 1080p идут на карте среднего уровня; 2K высокого качества хотят средне-высоких вычислений; 4K или про-создание нуждаются во флагмане с большой VRAM. Учитывайте также тяжёлую трассировку лучей и важность апскейлинга вроде DLSS/FSR — оба влияют на выбор модели. Для взвешенного решения сверьтесь с таблицами лидеров видеокарт ниже.
Настольные видеокарты Видеокарты ноутбуков Рейтинг Blender Рейтинг Geekbench Рейтинг Time Spy Популярные видеокарты
Объём VRAM
8 ГБ достаточно для 1080p; на 1440p+ или с прожорливыми AAA-играми берите 12 ГБ и более, чтобы избежать «бутылочного горлышка».
Охлаждение и питание
Убедитесь, что блок питания держит пиковый ток, а корпус вмещает карту — две простые детали-ловушки перед сборкой.
Бренды и бюджет
Чипы делают NVIDIA или AMD; платы — ASUS, MSI, Gigabyte, Colorful и другие. Начальный уровень для 1080p, флагман — для 4K и про-работы. Протестируйте перед покупкой.
Знакомство с Volumeshader_bm
Что это
- Веб-тест нагрузки рендеринга в браузере на WebGL. Органический фрактал в форме гриба на экране, вращающийся в ярких цветах, натолкнул китайских фанатов на прозвище «毒蘑菇» («ядовитый гриб»), отсюда официальное название — Volumeshader_bm.
- Распространившись через платформы коротких видео, он стал быстрым способом проверить графическую мощь телефона или ПК.
Без установки, без навыков
- Нечего скачивать; откройте браузер и вперёд. Любое устройство с WebGL — телефон, планшет или десктоп — может им пользоваться.
- Это удобство отличает его от большинства профессиональных бенчмарков видеокарт.
Формат и как считается результат
Что вы видите
- Цветная, перетаскиваемая, вращающаяся фигура посередине, чья частота вращения считается вживую для оценки машины.
Ключевая метрика: FPS и плавность
- Крутится ли фигура и тянется плавно, без дёрганья или пропадания кадров — самый прямой судья способности рендера.
Настройка WebGL различается по браузерам и ОС, поэтому одно устройство может показать разное в разных средах. Проверяйте в разных сценариях инструментом, а не на одном ощущении — объективнее.
Как он оценивает производительность
Объёмное затенение
- Он запускает объёмную шейдерную нагрузку рендера, нагружая карту сложным светом и тенью. Объёмное затенение требует много параллельной математики для прохождения света, рассеивания и слоистых материалов — идеальный вектор нагрузки.
Перетаскивание пересчитывает вживую
- Видеокарта меняет угол света, тень и материал в реальном времени, пока вы тянете, и старается держать высокий FPS.
- Быстрые карты держат плавность; медленные роняют кадры, рвут изображение или кратко зависают.
Его ценность при предельной нагрузке
Загрузка видеокарты на полную
- Тест держит видеокарту полностью загруженной — может повесить слабую машину и заметно греть устройство при долгом прогоне.
- Именно в этом смысл экстремального давления: в паре с мониторингом время кадра, температура и троттлинг вскрывают скрытые проблемы охлаждения и стабильности быстрее, чем обычное использование.
Где он применим
На разных устройствах
- Охватывает почти любой современный браузер: Android, iPhone, Windows или планшет. Очень портативно.
- Телефоны троттлят от нагрева и батареи — может выглядеть слабее и греться, так что следите за теплом и питанием на телефонах.
Два направления использования
- Для забавы: почувствовать графическую мышцу устройства.
- Быстрая самопроверка: новое железо недотягивает или подозреваете тепловой троттлинг — быстрый манометр давления.
Заметки по использованию и риску
Перед запуском
- Закройте другие тяжёлые для видеокарты приложения — вкладки с видео и прочая нагрузка искажают результат.
- Освободите фоновую память, чтобы получить более чистые показания.
- На слабом или старом устройстве ждите возможных фризов — это низкая частота кадров, а не баг. Ничего не гарантировано, запускайте только если готовы к возможному краху.
Во время работы
- Сначала сохраните открытые документы, на случай если высокая нагрузка завесит машину.
- Если сильно греется или вентилятор ревёт, остановитесь, дайте остыть и решите, продолжать ли.
- Прежде чем винить деталь, сверьтесь с мониторингом: неисправность в тепле, драйвере, фоновой нагрузке или в самом железе.
Как превратить результат в полезный сигнал
Держите реалистичные ожидания
- Относитесь к нему как к быстрому первому впечатлению, а не замене профессиональной оценке.
- Реальное решение о покупке также взвешивает бюджет, совместимость, бренд и конкретное применение — не только одну оценку.
В паре с другими инструментами
- Сначала используйте Volumeshader_bm для быстрого стресса и первого суждения. Если что-то явно не так — сильные фризы, быстрый перегрев, неожиданные перезагрузки — возьмите более глубокий бенчмарк для точного FPS, тепловой кривой и стабильности, составив более полную картину.