毒蘑菇顯示卡測試

毒蘑菇測試(volumeshader_bm):WebGL 分形渲染線上顯示卡壓力測試。

WebGL 分形壓力測試 · 固定按 1920×1080 渲染,保證不同裝置成績可對比。

優勢和特點

免安裝直接測

毒蘑菇測試基於 WebGL 技術,開啟網頁即可進行高強度 3D 分形渲染壓力測試,不佔硬碟空間、無需安裝任何軟體。

實時幀率監控

測試介面右上角實時顯示幀率(FPS),直觀反映顯示卡在高負載下的真實表現。

極限壓力榨乾效能

支援自定義分形引數,從輕度發熱到極限功耗逐級加壓,檢驗散熱與供電的極限。

如何開始毒蘑菇測試

  1. 01 · 啟動測試

    點選「開始測試」進入引數頁;顯示卡效能較弱的話,請不要輕易調高預設引數。

  2. 02 · 調整視角與引數

    在全螢幕測試介面中,左鍵拖拽旋轉視角、右鍵平移、滾輪縮放;雙擊螢幕可撥出快捷引數面板。

  3. 03 · 觀察幀率與退出

    觀察右上角實時幀率變化;測試完成後點選螢幕下方的「退出測試」返回頁面。

怎麼解讀成績:FPS 數字背後的含義

毒蘑菇壓測看重的是「穩定性」而不是某一幀高分:同一引數下連續執行幾分鐘,FPS 曲線平穩不跳水,說明顯示卡在該負載下散熱與供電都夠用;幀率逐步下滑則多半是撞到溫度牆降頻。對照參考:主流甜品卡在預設分形下通常能維持 30–60 FPS,越接近滿幀;若明顯低於同檔水平,先查驅動版本程式、矽脂老化和機箱風道,再懷疑硬體本身。

壓力上限
把分形複雜度拉滿相當於傳統烤機軟體的極限負載,跑之前確認電源餘量與機箱散熱足夠。
對比基準
升級驅動程式或更換矽脂前後各跑一次同樣的引數,效能變化一目瞭然。

分形引數說明

毒蘑菇(volumeshader_bm)引數配置頁只允許直接修改程式碼中的數字。預設引數為標準壓力,以下為各引數的作用與建議取值:

迭代次數:for(int i=0;i<5;i++)
控制分形的複雜度與細節層次。建議 i<3(簡單)、i<5(標準)、i<8(複雜)、i<12(極限)。
角度縮放因子:*8.0
控制分形的角度變化幅度。建議 *4.0(溫和)、*8.0(標準)、*12.0(劇烈)、*16.0(極限)。
冪函式指數:pow(b,8.0)
控制分形的縮放強度與遞迴深度。建議 pow(b,4.0)(輕度)、pow(b,8.0)(標準)、pow(b,12.0)(強烈)、pow(b,16.0)(極限)。
中斷條件閾值:if(b>6.0)
控制分形的邊界範圍。建議 b>4.0(小範圍)、b>6.0(標準)、b>8.0(大範圍)、b>10.0(超大範圍)。
返回值計算:return 4.0-
控制分形表面的密度與可見性。建議 2.0-(高密度)、4.0-(標準)、6.0-(低密度)、8.0-(超低密度)。

顯示卡專業名詞解釋

WebGL
瀏覽器原生的 3D 圖形介面,無需外掛即可呼叫 GPU 渲染。毒蘑菇測試正是基於 WebGL 的光線步進分形渲染。
FPS(幀率)
每秒渲染幀數。顯示卡效能不足時 FPS 顯著降低,畫面出現明顯示卡頓;這也是對比顯示卡好壞最直觀的數字。
分形渲染 (Fractal)
用數學演算法實時生成無限細節的圖形,浮點與光線步進計算量極大,是對 GPU 的極限考驗。
核心溫度 / 功耗
壓力測試會讓顯示卡滿載,功耗拉滿、溫度急劇上升,是檢驗散熱系統與電源供電能力的最佳場景。

毒蘑菇測試的應用場景

二手顯示卡驗機

測試是否為礦卡或暗病卡:持續執行觀察是否破圖、掉驅動程式或黑屏重啟。

散熱能力極限測試

調高渲染耗時讓 GPU 快速達到熱平衡,檢驗機箱風道與散熱器壓制力。

手機 SoC 效能對比

也是壓榨手機 GPU 的好工具,數碼博主常用它對比不同手機的極限效能釋放與溫控策略。

超頻穩定性驗證

超頻後快速檢驗頻率與電壓是否穩定,比跑傳統 3DMark 更便捷迅速。

測試異常與故障排查

測試中直接黑屏重啟

通常是電源功率不足(觸發過流保護)或核心過熱。檢查電源額定瓦數並清理機箱積灰。

畫面出現雪花 / 馬賽克 / 彩條

典型的視訊記憶體故障或核心虛焊(俗稱破圖),礦卡中常見,說明顯示卡存在硬體隱患,建議立即停測並聯系售後。

畫面卡死但系統還能操作

「掉驅動程式」表現:頻率不穩定或驅動 Bug程式。恢復預設頻率,並用 DDU 徹底解除安裝重灌顯示卡驅動程式。

幀數極低,甚至不如核顯

檢查顯示器影片線是否插在主機板核顯介面而非獨立顯示卡;或瀏覽器在雙顯示卡筆電上沒有呼叫獨顯。

常見問題解答

測試會損壞我的顯示卡嗎?

一般不會。現代顯示卡都有過熱保護與功耗牆機制(溫度過高自動降頻或關機)。但在極端引數和惡劣散熱環境下,仍有極小機率加速老化,請量力而行。

為什麼叫「毒蘑菇」測試?

專案原名 volumeshader_bm,因為分形演算法會產生類似蘑菇的視覺效果,且高強度渲染對顯示卡「壓力如毒」,被網友戲稱為毒蘑菇測試。

手機可以進行毒蘑菇測試嗎?

可以,手機瀏覽器支援 WebGL 即可執行,但會讓核心發熱非常嚴重,部分老舊手機可能直接卡死或重啟。

測試畫面是黑屏怎麼辦?

請檢查瀏覽器設定中是否開啟了「硬體加速」;未開啟硬體加速時 WebGL 可能無法正常渲染。

我可以修改引數來降低壓力嗎?

可以。進入引數頁後,把迭代次數 for(int i=0;i<5;i++) 中的 5 改為 2 或 3,壓力會顯著降低;反之改大則是極限壓力。