Controller Drift Test

Statische Offset-Messung plus Rundheitstest mit zwei Live-Anzeigen – unterscheide in Sekunden Drift von einem Deadzone-Problem.

Kein Controller erkannt

Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine Taste daran.

Linker Stick
X 0.00000 Y 0.00000 0.0000
Rechter Stick
X 0.00000 Y 0.00000 0.0000

So nutzt du den Drift-Test

  1. 01 · Statischer Drift

    Lege das Pad flach auf den Tisch, drücke Start und fasse die Sticks 3 Sekunden nicht an. Du erhältst den maximalen Offset jedes Sticks mit dem Urteil normal / leicht / schwer.

  2. 02 · Rundheitstest

    Drücke Start und fahre dann langsam 3–5 volle Kreise am Rand des Stick-Wegs entlang. Die Spur wird live gezeichnet; nach 3 abgedeckten Runden erscheinen durchschnittlicher Fehler, Fehlerrate und Abtastzahl automatisch.

  3. 03 · Deadzone-Vergleich

    Ziehe den Deadzone-Slider (0,01–0,50) und beobachte den gestrichelten Kreis auf den Anzeigen – sieh, wie groß eine Deadzone sein müsste, um den Drift zu verbergen.

Warum Sticks driften

Potentiometer-Verschleiß

Klassische Sticks (Joy-Con, PS4, Xbox) reiben auf einer Kohlenstoffschicht; der Staub lässt den Widerstand springen – Eingabe ohne Berührung. Das ist eine physische Lebensdauergrenze, kein vermeidbarer Defekt.

Hall-Effekt (die endgültige Lösung)

Hall-Sticks erfassen die Position magnetisch, ganz ohne Kontakt und Reibung – praktisch unbegrenzte Lebensdauer ohne Verschleiß-Drift. In Drittanbieter-Pads inzwischen verbreitet.

Begriffe erklärt

Stick-Drift
Verschlissene oder staubige Potentiometer senden weiterhin Bewegungssignale, obwohl der Stick unberührt ist – der Klassiker „Figur läuft von allein“. Berüchtigt bei Joy-Cons.
Deadzone
Ein ignorierter Bereich um die Stick-Mitte. Vergrößern kaschiert kleine Drift-Signale, zu viel kostet aber feines Aim.
Rundheitsfehler
Ein perfekter Stick zeichnet einen perfekten Kreis. Unter 10 % ist ausgezeichnet (offizielle Pads liegen bei 8–12 %, um quadratische Ecken zu erreichen); Drittanbieter-Hall-Sticks liegen bei 0–1 %.
Potentiometer vs. Hall-Effekt
Klassische Sticks reiben auf Kohlenstoff und verschleißen; Hall-Effekt-Sticks erfassen magnetisch ohne Kontakt – praktisch unbegrenzte Lebensdauer.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel Offset ist normal?

Innerhalb von ±0,05 ist Werktoleranz. Um ±0,10 liegt leichter Drift vor – erhöhe deine In-Game-Deadzone. Über ±0,15 mit zitterndem Punkt spricht alles für ein verschlissenes Potentiometer: Stick reparieren oder tauschen.

Welcher Rundheitsfehler ist gut?

Unter 10 % ist ausgezeichnet (DualSense, Xbox Elite). Über 15 % ist Durchschnitt – eine quadratische Spur bedeutet meist eine quadratische Deadzone oder billige Komponenten.

Welche Deadzone soll ich nutzen?

0,05 für ein frisches Pad; 0,08–0,10 bei leichtem Drift. Über 0,20 schadet spürbar der Mikrokontrolle – tausche lieber den Stick.

Hilft Software-Kalibrierung?

Ja – Switch-, Steam- und Windows-Kalibrierung setzen den Mittelpunkt zurück und verbergen Drift vorübergehend, aber verschlissene Hardware heilen sie nicht.

Kann WD-40 Drift beheben?

WD-40-Präzisions-Elektronikreiniger (schwarze Flasche) spült Kohlenstoffstaub heraus und hilft kurzfristig. Nutze nie den Rostlöser (blaue Flasche) – er korrodiert Kunststoff.

Empfohlene Testreihenfolge

Tastatur & Maus

Tastatur und Maus sind die Eingabegeräte, die du täglich benutzt. Pflicht sind der Tastatur Rollover Test, der Tastatur Chatter Test, der Maus Doppelklick Test und der Maus Polling Rate Test — sie finden Tastenkonflikte, Doppelanschläge und defakte Switches, solange du noch umtauschen kannst.

Bildschirm & Bildwiederholrate

Einen neu gekauften Monitor unbedingt testen — besonders den Test auf tote Pixel, den Backlight-Test, den Graustufentest und den Test der Bildwiederholrate, damit du Panelmängel noch in der Umtauschfrist entdeckst. Smartphone-Displays testen wir auch — öffne die Seite dafür einfach im Handy-Browser und starte den Smartphone-Display-Test.

Lautsprecher, Mikrofon & Webcam

Bei Audio-Ein- und -Ausgabe solltest du zuerst den Lautsprecher Kanal Test, den Lautsprecher Sweep Test, einen schnellen Mikrofon Test und den Mikrofon Rausch Test ausprobieren — sie bestätigen Stereobalance, Frequenzgang und einen sauberen Rauschteppich; mit dem Webcam Test prüfst du zusätzlich Bildqualität, flüssige Bewegungen und Bildrauschen.

Grafikkarte & Controller

Du bist hier

Brauchst du GPU-Leistung oder spielst du gern? Mach den Volumeshader_bm GPU-Test, um die Grafikkarte unter Last zu prüfen, und nimm danach den Controller Test — check dabei gleich den Controller Drift Test und den Controller Vibration Test.