Градации серого тест
Проверьте, плавен и равномерен ли серый переход от чистого чёрного к белому.
Проверьте, что серые ступени плавные, без полосатости. Стрелки меняют направление градиента. всего шагов: 2
- Клик по правой половине экрана — следующий вид; когда виды текущего раздела закончатся, произойдёт переход к следующему разделу, а после всех разделов полноэкранный режим закроется сам.
- Клик по левой половине экрана — возврат к предыдущему виду; на самом первом виде переход остановится.
- После входа в полноэкранный режим верхняя подпись и нижние кнопки скрываются через 3 секунды, чтобы ничто не мешало осмотру.
- Задержите курсор внизу по центру экрана на 1 секунду — подпись и кнопки вернутся; уберите курсор, и через секунду они снова скроются.
- Тест пульсации завершается автоматически примерно через 10 секунд.
Проверка градаций серого и глубины цвета
Тест градаций серого проверяет, насколько плавно матрица переходит от чистого чёрного (0%) к чистому белому (100%). Идеальный дисплей показывает каждый уровень серого плавно, без видимого бандинга.
Глубина цвета и градации серого:
6-битные матрицы: ~262 тыс. цветов; градиенты могут заметно полосить, дизеринг через FRC имитирует 8 бит.
8-битные матрицы: 16,7 млн цветов (truecolor); переходы довольно плавные.
10-битные матрицы: 1,07 млрд цветов; переходы исключительно плавные — отлично для профессионального дизайна.
Что проверять:
Следите, плавно ли соседние серые полосы переходят без ступенек.
Особое внимание уделите теням (0–20%) и бликам (80–100%).
Заметный бандинг может означать малую глубину цвета матрицы или неверную выходную глубину бит GPU.
Часто задаваемые вопросы
Что должно быть видно в тесте градаций серого?
Смотрите, плавно ли соседние серые полосы переходят без ступенек. Особое внимание уделите теням (0–20%) и бликам (80–100%) — зонам, где бандинг проявляется чаще всего.
Что такое бандинг?
Бандинг — видимые ступенчатые полосы в сером градиенте, обычно из-за малой глубины цвета матрицы (6 бит с имитацией 8 бит) или неверной выходной глубины бит GPU.
Чем отличаются 6-, 8- и 10-битные?
6 бит даёт ~262 тыс. цветов и может полосить на градиентах (обычно дизеринг через FRC имитирует 8 бит); 8 бит — 16,7 млн с плавными переходами; 10 бит — 1,07 млрд с исключительно плавными градиентами, идеально для профессионального дизайна.
Вижу заметный бандинг — что делать?
В драйвере GPU задайте выходную глубину бит в полном диапазоне 8 или 10 бит; используйте HDMI 2.0+ или DP 1.4+ для достаточной пропускной способности; если не проходит — самой матрицы, вероятно, не хватает глубины цвета.
Рекомендуемый порядок тестов
Клавиатура и мышь
Клавиатура и мышь — устройства ввода, которыми вы пользуетесь каждый день. Обязательно пройдите тест Rollover клавиатуры, тест дребезга клавиатуры, тест двойного клика мыши и тест частоты опроса мыши — они выявят конфликты клавиш, дребезг и неисправные кнопки, пока действует гарантия возврата.
Экран и частота обновления
Вы здесьНовый монитор обязательно проверяйте — особенно тест битых пикселей, тест засветки, тест градаций серого и тест частоты обновления экрана, чтобы успеть вернуть монитор с браком. Экран телефона мы тоже проверяем — просто откройте сайт в браузере смартфона и запустите тест экрана телефона.
Динамики, микрофон и веб-камера
Для устройств ввода-вывода звука советуем сначала пройти тест каналов динамиков, тест развёртки динамиков, быстрый тест микрофона и тест шума микрофона — они подтверждают баланс стерео, АЧХ и чистый шумовой фон; тест веб-камеры проверит качество картинки, плавность и шумы.
Видеокарта и геймпад
Нужна производительность GPU или любите поиграть? Прогоните Volumeshader_bm тест видеокарты под нагрузкой, а затем возьмите тест геймпада и заодно проверьте тест дрифта контроллера и тест вибрации контроллера.