Test de refresco de pantalla de móvil
UFO Test: mide tu frecuencia de actualización y de fotogramas reales.
Los navegadores móviles pueden limitar la tasa de fotogramas (los iPhone suelen quedar fijados a 60 Hz): confía en la frecuencia indicada en los ajustes del sistema y desactiva el ahorro de energía antes del test.
¿Por qué probar el refresco en un móvil?
El OVNI en tu móvil
El clásico platillo volante de frecuencia de refresco se ejecuta a pantalla completa en modo móvil, así que juzgas la fluidez a 60/90/120/144 Hz de un vistazo.
Lectura real en vivo
Un contador rAF informa de los Hz actuales, los Hz pico y la estabilidad, para que verifiques la cifra que declara tu teléfono.
Inmersivo también en iPhone
Donde la API de pantalla completa está restringida, el OVNI usa un modo inmersivo a ventana completa que igualmente cubre toda la pantalla.
Cómo hacer el test
- 01 · Ábrelo en tu móvil
Mejor en horizontal. Toca el modo móvil y luego Iniciar.
- 02 · Observa el platillo
Cuanto más suave se deslice, más alta es tu frecuencia real; los tirones o saltos apuntan a una tasa baja o a una respuesta de píxeles lenta.
- 03 · Compara y confirma
Alterna la comparación a 1/2 y 1/4 de tasa lado a lado y lee el panel de Hz en vivo.
Preguntas frecuentes
Mi móvil dice 120 Hz, ¿por qué la página lee 60?
El ahorro de energía o un ajuste adaptativo automático pueden bajar el panel a 60 Hz. Desactiva el ahorro de energía, confirma en los ajustes de pantalla del sistema y repite el test.
¿Afecta la frecuencia de refresco al test táctil?
No: la frecuencia de refresco va de los redibujados por segundo; el muestreo táctil es aparte. Ejecútalos en el mismo teléfono para una revisión completa de la pantalla.
¿Merece la pena el refresco alto en un móvil?
Para desplazarte y jugar, sí: 90/120 Hz se sienten claramente más fluidos. En OLED puede consumir más batería, y por eso LTPO adapta la tasa.
Fundamentos de la frecuencia de refresco
Tasas habituales en móviles
- 60 Hz: la base, suficiente para un uso básico.
- 90 / 120 Hz: desplazamiento y juego notablemente más fluidos.
- 144 Hz+ / LTPO: tasas adaptativas de gama alta que escalan dinámicamente.
Por qué importa la cifra
- Los redibujados por segundo ponen techo a lo fluido que puede verse el movimiento.
- Los FPS de los juegos van aparte: gana la más baja entre refresco y FPS.
- El brillo bajo puede activar el PWM: usa el test de breathing para comprobarlo.