PS5 Controller Test
Eine DualSense-spezifische Grafik: △✕□○, symmetrische Sticks, Trigger und Touchpad, live visualisiert. DS4-/DS4Windows-Nutzer willkommen.
Verbinde deinen Controller per USB oder Bluetooth und drücke dann eine Taste daran, um die Seite zu aktivieren.
Warum dieser Tester
DualSense-Schema
Ein maßstabsgetreues DualSense mit den klassischen vierfarbigen △✕□○-Umrissen, symmetrischen Sticks und einem Touchpad, das beim Klick aufleuchtet.
Touchpad-Klick funktioniert
Der Browser bildet einen Touchpad-Tipp auf Button 17 ab, sodass das On-Screen-Touchpad beim Tippen aufleuchtet – eine DualSense-Interaktion, die kein anderes Pad hat.
DS4-/DualSense-kompatibel
PS5- und PS4-Pads testen per USB oder Bluetooth; nutze unter Windows DS4Windows, falls der Browser das Pad nicht sieht.
100 % lokal, kein Upload
Die gesamte Erkennung läuft in deinem Browser; deine Eingaben verlassen dein Gerät nie.
So startest du den Test
- 01 · Controller verbinden
Stecke ihn per USB-C ein oder halte PS + Share gedrückt, um ihn über Bluetooth zu paaren.
- 02 · Button drücken (erforderlich)
Browser geben Controller-Daten erst frei, nachdem du physisch einen beliebigen Button am Pad gedrückt hast.
- 03 · Gegen den Bildschirm testen
Drücke △✕□○, Bumper, Trigger, beide Sticks und das Steuerkreuz und prüfe, dass die Animation deine Eingabe spiegelt.
- 04 · Touchpad-Stichprobe
Tippe auf das Touchpad – der Bereich auf dem Bildschirm sollte aufleuchten und die Signatur-Eingabe des DualSense bestätigen.
PS5-Controller-Begriffe erklärt
- Symmetrische Sticks
- DualSense-Sticks auf gleicher Höhe beidseits der Mitte – das PlayStation-Merkmal, anders als das versetzte Xbox-Layout.
- Adaptive Trigger
- L2/R2 mit programmierbarem Widerstand (Bogenspannung, Bremsgefühl). Ein Hardware-Feature; Web-APIs können den Widerstandszustand nicht lesen.
- Haptisches Feedback
- Zwei Linearmotoren liefern fein abgestuftes Rumble. Webseiten können es weder auslösen noch lesen – fühle es in PS5-Spielen.
- Touchpad
- Das zentrale kapazitive Feld unterstützt Klicks und Gesten; Chrome bildet einen Klick auf Button 17 ab, den diese Seite aufleuchten lässt.
- Gyroskop
- Sechsachsige Bewegungserkennung für Tilt-Aiming. Dem Web nicht zugänglich, deshalb testet diese Seite es nicht.
Anwendungsfälle
Gebraucht-DualSense-Check
Drift, Touchpad-Empfindlichkeit und Button-Gefühl – alles in einem Durchgang, bevor das Rückgabefenster schließt.
Touchpad- & Trigger-Check
Bestätige, dass der Touchpad-Klick registriert wird und die Trigger linear auslesen, ohne Geister-Eingaben.
Bluetooth am PC
Prüfe auf Latenz oder Geister-Eingaben über den Bluetooth-Kanal, bevor du dich darauf verlässt.
Bewegungsspiel-Check
Schließe ein Gyro-Problem aus, bevor du einen driftenden Stick für schlechtes Tilt-Aiming verantwortlich machst.
Problemlösungen
PC sieht das Pad nicht
Windows behandelt DualSense als non-XInput. Installiere DS4Windows, das ein Xbox-Pad emuliert, damit der Browser es lesen kann.
Touchpad leuchtet nicht
Nutze einen Chromium-Browser (Chrome/Edge) per USB; manche Plattformen verbergen den Touchpad-Klick über Bluetooth.
Stick-Drift
WD-40-Präzisions-Elektronikreiniger in den Stick-Sockel sprühen als Behelf; hartnäckiger Drift braucht ein neues Stick-Modul.
Bluetooth bricht immer ab
Ein überfülltes 2,4-GHz-Band (Headsets, andere Geräte) verursacht Abbrüche – weiche für Stabilität auf USB aus.
Häufig gestellte Fragen
Kann die Seite adaptive Trigger testen?
Nein. Web-APIs sehen nur den Button-Zustand und analoge Werte, kein Widerstands-Feedback – prüfe das Trigger-Gefühl in PS5-Spielen.
Warum brauche ich DS4Windows?
Windows steuert das DualSense nicht als Standard-Controller an. DS4Windows emuliert XInput, sodass Browser das Pad lesen können.
Worauf bildet der Touchpad-Klick ab?
Chrome bildet einen Touchpad-Tipp auf Button 17 ab (Standard-Mapping); das On-Screen-Touchpad leuchtet entsprechend auf.
Lässt sich das Gyroskop testen?
Nein – Web-Standards geben Controller-Bewegungsdaten nicht frei, deshalb bietet diese Seite keinen Gyro-Test.
Stick zentriert nicht wieder?
Winzige Offsets sind normale Toleranz. Ein großer Offset, der nie wieder zentriert, ist Drift – reinige oder tausche das Stick-Modul.
Empfohlene Testreihenfolge
Tastatur & Maus
Tastatur und Maus sind die Eingabegeräte, die du täglich benutzt. Pflicht sind der Tastatur Rollover Test, der Tastatur Chatter Test, der Maus Doppelklick Test und der Maus Polling Rate Test — sie finden Tastenkonflikte, Doppelanschläge und defakte Switches, solange du noch umtauschen kannst.
Bildschirm & Bildwiederholrate
Einen neu gekauften Monitor unbedingt testen — besonders den Test auf tote Pixel, den Backlight-Test, den Graustufentest und den Test der Bildwiederholrate, damit du Panelmängel noch in der Umtauschfrist entdeckst. Smartphone-Displays testen wir auch — öffne die Seite dafür einfach im Handy-Browser und starte den Smartphone-Display-Test.
Lautsprecher, Mikrofon & Webcam
Bei Audio-Ein- und -Ausgabe solltest du zuerst den Lautsprecher Kanal Test, den Lautsprecher Sweep Test, einen schnellen Mikrofon Test und den Mikrofon Rausch Test ausprobieren — sie bestätigen Stereobalance, Frequenzgang und einen sauberen Rauschteppich; mit dem Webcam Test prüfst du zusätzlich Bildqualität, flüssige Bewegungen und Bildrauschen.
Grafikkarte & Controller
Du bist hierBrauchst du GPU-Leistung oder spielst du gern? Mach den Volumeshader_bm GPU-Test, um die Grafikkarte unter Last zu prüfen, und nimm danach den Controller Test — check dabei gleich den Controller Drift Test und den Controller Vibration Test.