PS5手把測試
DualSense 專屬圖例:△✕□○、對稱搖桿、扳機與觸控板逐鍵視覺化檢測,DS4 / DS4Windows 使用者同樣適用。
優勢和特點
DualSense 專屬圖例
高保真 DualSense 圖例,△✕□○ 四色描邊、對稱搖桿與觸控板逐鍵點亮。
觸控板點選可測
觸控板點選被瀏覽器對映為第 18 號按鍵(button 17),點選圖例上的觸控板區域會實時點亮。
相容 DS4 / DualSense
PS5、PS4 手把 USB 或藍芽插上即測;Windows 下瀏覽器識別不到時,可用 DS4Windows 模擬為 Xbox 手把。
本地執行零上傳
全部檢測在瀏覽器內完成,你的輸入資料絕不離開裝置。
如何開始測試
- 01 · 連線手把
用 USB-C 資料線連線電腦,或同時長按 PS 與 Share 鍵進入藍芽配對。
- 02 · 按鍵啟用(必須)
瀏覽器隱私策略要求你主動按下手把任意按鍵,網頁才能讀取資料。
- 03 · 逐鍵對照測試
依次按 △✕□○、肩鍵、扳機、搖桿與十字鍵,確認螢幕動畫與實際操作同步。
- 04 · 觸控板專項
點選觸控板,圖例上的觸控板區域應點亮——這是網頁能測到的 DualSense 獨有互動。
PS5 手把名詞解釋
- 對稱搖桿 (Symmetrical Sticks)
- DualSense 左右搖桿等高對稱分佈於兩側,與 Xbox 高左低右的錯位佈局不同,是索尼家族的標誌性設計。
- 自適應扳機 (Adaptive Triggers)
- L2/R2 可在遊戲中產生可程式設計阻力(拉弓、剎車手感),屬硬體特性,網頁無法讀取其阻力狀態。
- 觸覺反饋 (Haptic Feedback)
- 雙線性馬達產生細膩振感,比傳統轉子馬達更精確;網頁無法觸發或讀取,需在 PS5 遊戲中體驗。
- 觸控板 (Touchpad)
- DualSense 中央的電容觸控板,支援點選與手勢;Chrome 將點選對映為 button 17,本頁支援點亮。
- 陀螺儀 (Gyroscope)
- 六軸體感感測器,用於傾斜瞄準等操作;Web 標準未開放該資料,本頁不提供體感檢測。
PS5 手把測試的應用場景
二手 DualSense 驗機
搖桿漂移、觸控板靈敏度與按鍵手感一次測清。
觸控板 / 扳機手感檢查
確認觸控板點選正常、扳機輸出線性,無串鍵與斷觸。
藍芽連線 PC 測試
確認藍芽通道下按鍵無延遲、無鬼鍵。
體感遊戲適配確認
排查體感瞄準失靈到底是陀螺儀故障還是搖桿漂移。
PS5 手把故障自查指南
電腦識別不到 PS5 手把
Windows 原生不將 DualSense 視為 XInput 手把,安裝 DS4Windows 模擬為 Xbox 手把後,瀏覽器即可讀取。
觸控板點不亮
需使用 Chromium 核心瀏覽器(Chrome / Edge)並以 USB 連線;藍芽下部分平臺不暴露觸控板點選。
搖桿漂移
可先用 WD-40 精密電器清潔劑對準搖桿縫隙噴入應急,頑固漂移需更換搖桿模組。
藍芽頻繁斷連
多為 2.4GHz 通道擁堵(耳機、其他裝置搶通道),或改用資料線連線最穩定。
常見問題解答
自適應扳機在網頁上能測嗎?
不能。Web API 只能讀取按鍵通斷與模擬量,讀不到自適應扳機的阻力反饋,請到 PS5 遊戲中驗證扳機手感。
為什麼需要 DS4Windows?
Windows 不把 DualSense 當作標準遊戲手把驅動,DS4Windows 將其模擬為 XInput 手把後,瀏覽器才能識別到資料。
觸控板點選對應什麼?
Chrome 將觸控板點選對映為標準 Gamepad 的第 18 號按鍵(button 17),本頁圖例上的觸控板區域會隨之點亮。
陀螺儀能測嗎?
不能。Web 標準未開放手把體感讀取介面,本頁不提供陀螺儀檢測。
搖桿不回中是壞了嗎?
死區內的微小偏移屬正常公差;明顯不回中且亂跳則是漂移,需清潔或更換搖桿模組。