스페이스바 연타 테스트

스페이스바를 최대한 빠르게 누르세요 — 첫 입력과 동시에 시간이 시작되고, 점수는 초당 입력 횟수(CPS)입니다.

스페이스바 테스트

스페이스바를 최대한 빠르게 연타하세요 — 첫 입력과 동시에 카운트다운이 시작되고, 종료 후 CPS가 기록됩니다.

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측정 시간
스페이스

스페이스바를 눌러 시작

첫 입력과 동시에 시간이 시작됩니다 — 끝날 때까지 계속 눌러 주세요.

물리 키보드도 됩니다 — 이 페이지 어디서든 스페이스바를 누르면 됩니다.

나의 스페이스바 기록

시간최고 CPS입력 수날짜

아직 기록이 없습니다 — 테스트를 완료하면 여기에 저장됩니다(브라우저에만 저장).

스페이스바 테스트 소개

스페이스바 테스트는 정해진 시간(1 / 5 / 10 / 30 / 60초) 안에 스페이스바를 몇 번 누를 수 있는지 세어 CPS(초당 입력 횟수)로 환산합니다. 첫 입력과 동시에 시간이 시작되고, 종료되는 순간 카운트가 고정되므로 늦게 누른 입력이 점수에 포함되지 않아요.

원리: 모든 입력은 「스위치 → 키보드 컨트롤러 → 운영체제 → 브라우저」의 전체 경로를 거칩니다. 따라서 점수는 손가락 속도뿐 아니라 키보드의 실제 반응성도 함께 반영합니다. 디바운스가 무겁거나 백그라운드 작업이 많으면 곧바로 손실로 나타납니다.

각 시간대별 최고 기록은 브라우저에만 저장됩니다(아무것도 업로드되지 않음). 언제든 같은 시간을 선택해 자신과 다시 경쟁할 수 있어요.

스페이스바 CPS 점수 기준

시간이 길어질수록 지속 속도는 떨어지므로 등급은 시간대별로 따로 정해집니다. 아래 표는 엄지로 정직하게 누르는 것을 기준으로 한 대략적인 커뮤니티 경험치이며, 테스터는 시스템 키 반복과 오토클리커를 계산하지 않습니다.

등급1초5–10초30–60초
🏆 전설13+11+9+
🥇 달인10–138–116.5–9
🥈 숙련7–105–84–6.5
🥉 평균4–73–52.5–4
입문4 미만3 미만2.5 미만

스페이스바를 더 빠르게 누르는 방법

폭주보다 리듬. 두세 번 미친 듯이 누르고 멈추는 것보다 일정한 박자가 손실이 적습니다. 긴 시간대에서는 대부분 초반 3분의 1에 정점에 도달하고, 이후는 흐트러지지 않는 것이 관건입니다.

두 엄지 교대. 양손 엄지가 모두 스페이스바에 닿게 하고 번갈아 힘을 주세요. 근육을 교대로 쓰면 한쪽 엄지의 회복 시간이 가려져, 고득점의 표준 기법이 됩니다.

가볍게, 짧게. 작동 지점만 넘으면 충분합니다. 끝까지 눌러 닿는 것은 시간 낭비예요. 이동거리가 짧고 가벼운 리니어 스위치(적축 등)가 유리하고, 무겁고 뻑뻑한 스페이스바는 계속 손실됩니다.

웜업 후 본 측정. 세션의 첫 라운드는 보통 가장 나쁩니다. 두세 라운드 웜업 후 시간대별로 진지하게 세 번 측정해 최고 기록을 남기세요.

자주 묻는 질문

스페이스바 CPS는 얼마나 되면 빠른 건가요?

10초 기준 대부분 초당 4–7회(평균과 숙련 등급에 걸칩니다), 리듬·경쟁 게임 쪽 플레이어는 8–11회가 흔합니다. 1초짜리 짧은 구간의 순간 기록은 훨씬 높습니다. 전체 등급 구간은 위 점수 기준표를 참고하세요.

1초 점수가 10초 점수보다 훨씬 높은 이유는?

1초는 순간 폭발 속도를 재고, 10초는 지속 가능한 리듬을 재습니다. 몇 초 안에 속도가 떨어지는 건 자연스러운 일이에요. 반드시 같은 시간대 안에서만 비교하세요.

두 엄지 교대나 두 손가락 기법도 인정되나요?

네. 스페이스바를 물리적으로 누르는 것은 모두 인정됩니다. 엄지 교대, 키 가장자리에서 두 손가락을 빠르게 굴리는 기법(버터플라이)도 정식 기법이며, 최고 기록은 대부분 이런 기법에서 나옵니다.

키를 길게 누르거나 오토클리커를 쓰면?

소용없습니다. 길게 누르면 발생하는 시스템 키 반복은 테스터가 의도적으로 무시하고, 오토클리커도 여기서는 아무 의미가 없어요. 기록은 자신의 브라우저에만 저장되니 속일 수 있는 건 자기 자신뿐입니다.

휴대폰에서도 할 수 있나요?

네. 화면의 큰 스페이스바를 탭하면 됩니다. 모든 탭은 물리적 입력과 동일하게 계산되고, 폰과 태블릿에 맞게 레이아웃이 조정되며 타이머도 동일하게 작동합니다.

다른 사이트보다 점수가 낮게 나오는 이유는?

집계 규칙이 다릅니다. 일부 사이트는 소프트웨어 키 반복이나 브라우저 내 오토클릭을 점수에 넣습니다. 이 테스터는 독립적인 물리 입력만 세기 때문에 숫자가 조금 낮게 나올 수 있지만, 더 정직하고 날짜별 비교에 유리합니다. 무겁고 뻑뻑한 스페이스바 자체도 손실의 원인입니다.